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💬 明日の屈辱
数日前、「少ないですね」というタイトルでスレ立てました。で、今日やっと初打ちができました。日記風でお叱り受けそうですが初打ちの感想と質問です。感想はご容赦ください。バジリスク3台、背中合わせで本機1台導入で、入店直後は、先客がいてバジリスクから打ち出し、3回初当たりをとるもラッシュいかず。心折れて、ふと後ろを見ると空いてたので、いそいそと本機へ移動。結果から言うと、初当たり後、右打ちわずか8回転で当たりラッシュ突入10連、時短50回でそう簡単には引き戻せないと思っていたら、なんと時短中に4回引き戻しました。初当たり10連から、その後10連、5連、3連、5連で計33連。もう二度とこんな引き戻しは無いと思いますが、ラッシュ中、ヤマトOnlyOneを思い出しました。一発で当たるのがよいのと、あとヤマトはある時期から右打ちの釘が絞められて、なかなか一発が通らなかったのですが、本機はすぐ次の当たりが引けてストレスなく打てました。ただ自分の好きだった麻雀物語とはちょっと違うかなと思ったのと(もはや麻雀ではないように感じました)、GOLDEN役満タイムの継続率88.5%ってこんなものですかね。10連2回と引き戻し4回で文句言ったら罰当たりそうですし、TOTAL継続率が約91%なので、33連は十分と言えば十分ですが。バジリスクの負債を回収して、少しだけプラス収支で実践終了、もう一度打ちたいかと言われると????です。まだしも前作(ドラム)がよかった。一番はテンパイ乙女か初代か、温白さは人ぞれぞれと思いますが、最近の新台は残念なことが多いですね。
2022/06/13 月曜日 20:01
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💬 音鳥
思ったより普通に楽しめて驚いているルパン辺りからの平和の通常時バランスいいよね、ノーカスタムでもイケるわ《通常時》先カス入れても割と先読み無しで当る(体感占有率50%ぐらい?)入賞時に役満乱舞ゾーンとか行ったりするけど展開が弱いと弱SP止まりも全然あり。好機到来も同様。この辺の強そうに見えて強くない演出もうちょっとどうにかならんかったか?とは思うものの、前半強ければ後半弱くてもなんとかなる(共闘緑ciで当ったのが一回、一人+金ciでぶち抜いたのが一回)ことがあったのは普通に好印象覚醒チャレンジで覚醒ガセった時ほんまに当るんか?《右(低確)》先カス入れてると割と虚無なため通常モードを推奨基本的には先制が押し合い演出以外ならワンチャンあんのかな?ぐらいの印象普図抽選は先読みの演出選択になんか違和感あるんですよね…なので先読みは基本的に何が起きてもおっテンパイ煽りか?程度に思うことにしています《右(ラッシュ)》入賞時パンダ目光ったりパンダ動いたりの違和感に気付くと楽しい。なお他にも絶対あるだろうけど気付けていませんリザルトでボタン出ると復活濃厚、あとは純粋に赤図が飛んでくるのを祈るゲーム大当り終了後〜電チュー解放のインターバルがそこそこあるのでスピード感は正直感じませんが、その分ちゃんと継続することに喜べるのは個人的には良かったです
2022/06/10 金曜日 10:33