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保留0での変動

まめすけ:海外から帰国し、速攻で大好きな牙狼の新台を打ちました。が、導入から1ヶ月程度なのにガラガラだったのでかなりびっくりしました。状況から回転率の悪さを覚悟しましたが換金率3.63円で16.2回/1000円(現金60,000投資)と悪くない状態でした。しかし、保留0の状態で変動開始するとノーマルリーチの発生率が露骨過ぎるほどに高くなるので保留を枯らすことへのストレスを強く感じてしまいます。[擬似2鎧召喚失敗アニメ止まり]のような間延びする演出がスマートになっていて、従来のストレスポイントへの改善の意思が感じられて好感触だったのですが、その皺寄せにより保留0リーチが多発するのであれば、回らない調整だと二重にストレスがかかる作りになっているのでボーダーの甘さがゲーム性を損ねるという解決できないジレンマを抱えた台に仕上がっているという印象でした。もっと釘が悪ければとてもじゃないけれど打てたものではないですね(笑)

P牙狼GOLD IMPACT
蒼穹の不破鮒
牙狼シリーズは保留1(2.3.4無し)からの、疑似連+ガセリーチが定番ですよね。ヘソ釘が良かったみたいですが、MHは死釘なので保留が全然貯まりません。そのため、疑似連+ガセリーチが頻繁に発生してストレスMAXです。ただ、ライターさんや演者さんで本機を高く評価しているかたもいます。歴代最高とかなんとか。(まじか!?)今作で唯一評価できたのは右の「魔戒チャンス3000」。剣刺して3000獲ったときの脳汁が!
2023/03/10 金曜日 16:32
まめすけ
はい、ヘソ釘は良かったので負けましたが恵まれていたと感謝の心でいます。これまでの牙狼からの調教によるものなのか総合的には楽しく打てると評価しています。牙狼だからなんでしょうね。サンセイさんには今後も開発を頑張っていただくことを期待するばかりです。私も右の3000は素晴らしい出来だと思います。1500が選ばれても意外と復活できますし。右に入っただけで半分くらい満足しているというのもありますが、中身は一緒ですが3000ずつ告知されることでギャンブル性が高まるんですねー。
2023/03/11 土曜日 20:47
蒼穹の不破鮒
>サンセイさんには今後も開発を頑張っていただくことを期待するばかりです。本当にそうですよね。牙狼しかない(?)と思われているメーカーですから頑張って欲しいです。ただ、60諭吉が3万台売れた計算なので180億ゼニー。凄い市場ではありますよね。>中身は一緒ですが3000ずつ告知されることでギャンブル性が高まるんですねー。いや本当にそうです!ただ、継続確定引いただけなのに「3000確定」というまやかし(?)があれほど嬉しいとは思いませんでした。開発した人やりますね。
2023/03/13 月曜日 09:57