
閉じる
| 基本スペック | ||
| 大当り確率 | 通常時 | 1/319.741 | 
| RUSH中 | 1/41.992(※1)(※2) | |
| RUSH | 突入率 | 約70% | 
| 継続率 | 約81%(※1)(※3) | |
| 転落小当り 確率 | 1/153.641(※1) | |
| RUSH回数 | 10000回転 | |
| 賞球数 | 1&5&15 | |
| ラウンド | 2Ror10R | |
| カウント | 10カウント | |
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 | 
| 10R | 約1500個 | 
| 2R | 約300個 | 
| RUSH | 
| 転落or実質次回まで | 
| 主に初当りの一部と右打ち中の大当り後に突入するモード。 転落タイプのRUSHとなっており、大当りor転落まで継続する。 連続大当り3回到達で超高速RUSHとなる「覚醒HYPER」へ突入する。 2種類の演出モードから選択可能。 ・大迫力の王道バトル「デストロイRUSH」 ・期待度積み上げ型「ユニコーンRUSH」 RUSHの継続期待度は約81%(※3) | 
| 覚醒HYPER | 
| 転落or実質次回まで | 
| 連続大当り3回到達で突入するモード。 継続率などはRUSHと同じだが、消化スピードが格段にアップする。 液晶では即当り演出がメインで発生。 「敵襲来予告」発生で転落小当り当選のピンチ。 覚醒HYPERの継続期待度は約81%(※3) | 
 
| ヘソ(特図1) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 | 
| 10R×2 | 約20.0% | 終了後、RUSHへ (転落or実質次回まで) | 
| 2R-A | 約49.5% | 終了後、RUSHへ (転落or実質次回まで) | 
| 2R-B | 約30.5% | 終了後、通常へ | 
| 電チュー(特図2) | ||
| ラウンド | 割合 | 詳細 | 
| 10R | 100% | 終了後、RUSH(覚醒HYPER)へ (転落or実質次回まで) | 
| 大当り出玉 | |
| ラウンド | 出玉 | 
| 10R | 約1500個 | 
| 2R | 約300個 | 
| 
 
 
 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 | 
| 
 
 
 |