
閉じる
| 大当り確率 | 設定1 | 1/89.8→1/36.3 | 
| 設定2 | 1/88.2→1/35.6 | |
| 設定3 | 1/86.5→1/35.0 | |
| 設定4 | 1/85.1→1/34.4 | |
| 設定5 | 1/84.0→1/33.9 | |
| 設定6 | 1/82.9→1/33.5 | |
| 確変突入率 | 100% (ST16回) | |
| レジェンドバトル 突入率 | 約40.0~42.5%(※1) | |
| レジェンドバトル 継続率 | 約80.0~82.5%(※2) | |
| 賞球数 | 1&5&9 | |
| ラウンド | 4R or 10R | |
| カウント | 10カウント | |
| 出玉 | 360 or 900個 ※払い出し | |
| 電サポ | 16 or 116回 | |
| 遊タイム (※3) | 300回 (低確率234回転消化で発動) | |
※1…ST(16回)引き戻し率約36.0~38.4%と残保留4個時の引き戻し率約4.4~4.7%、初回直行ルートの合算値。
※2…ST(16回)引き戻し率約36.0~38.4%と時短(100回)引き戻し率約67.3~70.3%、残保留4個時の引き戻し率約4.4~4.7%の合算値。
※3…大当り間1回のみ。レジェンドバトル後は134回消化で遊タイム発動。
| 大当り割合 | |||
| ヘソ | ラウンド | 電サポ | 比率 | 
| 10R確変 | ST16回+時短100回 | 2% | |
| 4R確変 | ST16回 | 98% | |
| 電チュー | ラウンド | 電サポ | 比率 | 
| 10R確変 | ST16回+時短100回 | 20% | |
| 4R確変 | ST16回+時短100回 | 80% | |
|  | 
| 突入契機 | 通常確率で234回転消化 | 
| 遊タイム 回数 | 300回転 (時短) | 
| 遊タイム中 大当り確率 | 1/89.8~1/82.9 | 
| 大当り期待度 | 約96.5~97.4% | 
| 液晶表示 | レジェンドバトル | 
| 打ち方 | 右打ち | 
通常確率を234回転消化すると遊タイムが発動し、次回転から時短300回転のレジェンドバトルに突入。なお、レジェンドバトル終了直後(※)から打ち始めた場合は134回転消化で遊タイムが発動するぞ。
※遊タイム経由のレジェンドバトルは除く
ST・時短スルーでやめ。
時短レジェンドバトル+残保留スルー後は残り130回転で遊タイムが発動するので、ある程度回る台or高設定に期待できる状況なら次回大当りまで続行するのもあり。
| 設定 | 4円 交換 | 3.57円 交換 | 3.3円 交換 | 3円 交換 | 
| 1 | 16.6 | 17.3 | 17.7 | 18.3 | 
| 2 | 16.0 | 16.6 | 17.0 | 17.6 | 
| 3 | 15.4 | 16.0 | 16.4 | 17.0 | 
| 4 | 14.7 | 15.3 | 15.6 | 16.2 | 
| 5 | 14.2 | 14.8 | 15.1 | 15.7 | 
| 6 | 13.8 | 14.4 | 14.7 | 15.3 | 
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
| 《ハンコ「可」》 | 《ハンコ「吉」》 | 
|  |  | 
| 設定2以上濃厚! | 設定3以上濃厚! | 
| 《ハンコ「良」》 | 《ハンコ「優」》 | 
|  |  | 
| 設定4以上濃厚! | 設定5以上濃厚! | 
| 《ハンコ「極」》 | 
|  | 
| 設定6濃厚! |