ボーナスパートからスタートし、終了後は必ずリプレイタイムパートへ移行する。
●ボーナスパート
<ボーナス入賞>
赤七図柄orドンちゃん図柄を揃えてBIG BONUSがスタート。
※赤七図柄揃いとドンちゃん図柄揃いは別フラグ
<消化手順>
・手順1
順押しで左リール中段に赤七図柄をビタ押しし、1度だけ9枚役を獲得する。
※失敗しても何度でもチャレンジ可能
=9枚役=
・手順2
9枚役獲得後は、逆押し適当打ちで消化すれば、最大202枚を獲得できる。
=斜め風鈴=
基本的に逆押し時の風鈴は中段に揃うが、斜め風鈴が頻出すれば偶数設定!?
=バラケ目=
10枚払い出し+Vフラッシュ発生で高設定に期待!?
●リプレイタイムパート
「花火チャレンジ」「花火GAME」が存在し、「花火チャレンジ」からスタートする。
<花火チャレンジ>
最大20G継続・1ゲーム0.3枚純増のRT。JACIN入賞で「花火GAME」へ移行するため、残り8ゲームまでJACINハズシでRTを延命する。
・残り8ゲームまでの消化手順
予告音とともにリール上部で逆押しナビが発生した場合は、逆押しで左リール枠上or上段にBAR図柄を狙う。
=JACINハズシ成功=
JACINハズシ成功で「花火チャレンジ」が継続する。
=JACIN=
JACINハズシに失敗した場合は、「花火GAME」へ。
・残り7ゲーム以降の消化手順
残り7ゲーム以降はJACIN入賞を優先。通常時と同様の手順で小役をフォローしつつ、JACIN成立に期待。
※規定ゲーム数消化までにJACIN入賞しなかった場合は、「花火GAME」へ移行せずにRTが終了
=順押しナビ=
予告音+順押しナビ発生でJACIN成立となるため、順押し適当打ちで入賞させる。
なお、最終ゲームは予告音なしでもJACINの可能性がある。
<花火GAME>
20G継続・1ゲーム0.6枚純増のRT。
・消化手順
演出発生時は通常時と同様の手順で消化。それ以外は適当打ちでOK。
・BGMストップ
BGMがストップすればボーナス確定。
<RT中の演出>
・パネルフラッシュ
リプレイ以外の小役orボーナスに対応。また、「花火GAME」中はレア役対応となる。
・予告音
「花火GAME」中は、ハズレor風鈴orチェリーに対応。
・たまやチャレンジ
「花火GAME」中のみ、3消灯発生で「たまやチャレンジ」へ突入する可能性あり。
※上記停止型は全て一例