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確率 出玉率 ベース 配当
| 設定 | マスター クラムベリー ボーナス | BIG | REG | ボーナス 合算 | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 | 1/189 | 
| 2 | 1/489 | 1/377 | 1/188 | |
| 3 | 1/485 | 1/374 | 1/187 | |
| 4 | 1/478 | 1/370 | 1/185 | |
| 5 | 1/471 | 1/366 | 1/183 | |
| 6 | 1/683 | 1/529 | 1/252 | |
| 設定 | ART 初当り | 出玉率(機械割) | ||
| 市場予想 〜 フル攻略 | ||||
| 1 | 1/243.3 | 97.7 〜 102.5% | ||
| 2 | 1/237.3 | 97.8 〜 103.8% | ||
| 3 | 1/230.6 | 100.3 〜 104.6% | ||
| 4 | 1/224.0 | 102.2 〜 106.0% | ||
| 5 | 1/216.9 | 104.3 〜 107.0% | ||
| 6 | 1/211.8 | 106.1 〜 107.2% | ||
※市場予想値の条件は「スイカ獲得率90%」「ボーナス中の技術介入の成功率2コマ目押しは80%、ビタ押しは66%」「ボーナス成立後3Gで揃える(小役入賞時は除く)」
| 設定 | 1000円(50枚)あたりの 平均ゲーム数 | 
|---|---|
| 1 | 36.7G | 
| 2 | 36.8G | 
| 3 | 37.2G | 
| 4 | 37.6G | 
| 5 | 38.1G | 
| 6 | 56.0G | 
天井 リセット 有利区間
| 天井条件 | 恩恵 | 
|---|---|
| 通常時 (設定変更後・CZ・ART終了後) 300G消化 | CZ当選 | 
また、ボーナス・ART非当選のまま天井を2周期目・3周期目まで消化すると、特化ゾーン「レイジングゾーン」を経由してCZへ突入する可能性アリ。
 
| 天井到達時のレイジングゾーン振り分け | |
|---|---|
| 周期数 | 振り分け | 
| 1周期目 | ー | 
| 2周期目 | 12.5% | 
| 3周期目 | 87.5% | 
3周期目までに必ずレイジングゾーンへ突入する。
| 設定変更 | 電断のみ | 
|---|---|
| 引き継ぐ (周期数はリセット) | 引き継ぐ (表示はリセット) | 
| 設定変更 | 電断のみ | 
|---|---|
| リセット (表示もリセット) | 引き継ぐ (表示はリセット) | 
| 設定変更 | 電断のみ | 
|---|---|
| リセット (表示もリセット) | 引き継ぐ (表示はリセット) | 
| 設定変更 | 電断のみ | 
|---|---|
| 魔法少女ステージ (スノーホワイト) | 魔法少女ステージ (スノーホワイト) | 
CZ・ART・ボーナス中に電断のみ時は引き継ぐ。
| ボーナス・ART確率&コイン持ち | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | マスター クラムベリー ボーナス | BIG | REG | 
| 1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 | 
| 2 | 1/489 | 1/377 | |
| 3 | 1/485 | 1/374 | |
| 4 | 1/478 | 1/370 | |
| 5 | 1/471 | 1/366 | |
| 6 | 1/683 | 1/529 | |
| 設定 | ボーナス 合算 | ART 初当り | コイン 持ち | 
| 1 | 1/189 | 1/243.3 | 36.7G | 
| 2 | 1/188 | 1/237.3 | 36.8G | 
| 3 | 1/187 | 1/230.6 | 37.2G | 
| 4 | 1/185 | 1/224.0 | 37.6G | 
| 5 | 1/183 | 1/216.9 | 38.1G | 
| 6 | 1/252 | 1/211.8 | 56.0G | 
| 設定差のある小役確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ | 
| 1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 | 
| 2 | 1/94.4 | ||
| 3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
| 4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 | 
| 5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 | 
| 6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 | 
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 | 
| 1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 | 
| 2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
| 3 | 1/167.6 | ||
| 4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 | 
| 5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 | 
| 6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 | 
| 設定差のある同時当選期待度 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 
| 1 | 6.9% | 3.5% | 
| 2 | 7.1% | |
| 3 | 3.7% | |
| 4 | 7.2% | 3.8% | 
| 5 | 7.3% | 3.9% | 
| 6 | 4.3% | 1.1% | 
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 
| 1 | 10.0% | 20.0% | 
| 2 | 20.3% | |
| 3 | 10.2% | |
| 4 | 10.5% | 20.6% | 
| 5 | 10.7% | 20.9% | 
| 6 | 4.4% | 11.3% | 
| 実質的な同時当選確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 
| 1 | 1/1365.3 | 1/1424.7 | 1/16384.0 | 
| 2 | 1/1337.5 | ||
| 3 | |||
| 4 | 1/1310.7 | ||
| 5 | 1/1285.0 | ||
| 6 | 1/2259.9 | ||
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 
| 1 | 1/2520.6 | 1/1638.4 | 1/1680.4 | 
| 2 | |||
| 3 | 1/2427.3 | 1/1638.4 | |
| 4 | 1/2340.6 | 1/1598.4 | |
| 5 | 1/2259.9 | 1/1560.4 | |
| 6 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | |
| 設定 | 強チャンス目A | 強チャンス目B | リプレイ | 
| 1 | 1/1236.5 | 1/1310.7 | 1/2048.0 | 
| 2 | 1/1213.6 | ||
| 3 | |||
| 4 | 1/1191.6 | ||
| 5 | 1/1170.3 | ||
| 6 | 1/2427.3 | ||
| 設定 | 単独ボーナス確率 | ||
| 1 | 1/8192.0 | ||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 実質的なキャンディー高確移行率 | |
|---|---|
| 設定 | キャンディー高確移行率 | 
| 1 | 1/602.9 | 
| 2 | |
| 3 | 1/509.7 | 
| 4 | |
| 5 | 1/429.9 | 
| 6 | |
| ボーナス中の技術介入成功時のゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 40G | 100G | 
| 1 | 98.0% | 2.0% | 
| 2 | ||
| 3 | 98.5% | 1.5% | 
| 4 | ||
| 5 | 99.0% | 1.0% | 
| 6 | ||
| 【5の倍数セット以外】ART突入時の種類振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | エピソード | 戦闘狂バトル | 
| 1 | 97.7% | 2.3% | 
| 2 | ||
| 3 | 98.4% | 1.6% | 
| 4 | ||
| 5 | 99.2% | 0.8% | 
| 6 | 99.8% | 0.2% | 
なお、5・10セット目は必ず戦闘狂バトル、15セット目は必ずラストエピソードへ突入する。
| CZ中のガセ月フリーズ発生率 | |
|---|---|
| 設定 | ガセ月フリーズ発生率 | 
| 1 | 1/13.1 | 
| 2 | 1/12.4 | 
| 3 | 1/11.8 | 
| 4 | 1/11.1 | 
| 5 | 1/10.6 | 
| 6 | 1/9.9 | 
| 通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 通常時 | 通常ART中 | 
| 1 | 1/274.4 | 1/4027.1 | 
| 2 | 1/272.8 | 1/4000.5 | 
| 3 | 1/270.8 | 1/3947.9 | 
| 4 | 1/267.9 | 1/3911.8 | 
| 5 | 1/264.3 | 1/3881.9 | 
| 6 | 1/360.0 | 1/5325.0 | 
通常ART中の発生条件はボーナス成立時の1/256となる。
ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。
| クラムベリーステージ中以外の ボーナス当選時のARTストック当選率 | |
|---|---|
| 設定 | ストック当選率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | |
| 3 | 2.3% | 
| 4 | |
| 5 | 4.7% | 
| 6 | 6.3% | 
|  | 
| 終了画面 | 示唆内容 | 
|---|---|
|  スノーホワイト (白) | デフォルト | 
|  スノーホワイト (黒) | 高設定示唆 | 
|  スノーホワイト& リップル1 | 高設定示唆(強) | 
|  スノーホワイト& リップル2 | 設定3以上 | 
|  全員集合 | 設定5以上 | 
| 【超高ランク時】 CZ終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | スノー ホワイト(白) | スノー ホワイト(黒) | スノーホワイト &リップル1 | 
| 1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 62.5% | 17.5% | 7.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 45.0% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | スノーホワイト &リップル2 | 全員集合 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 12.5% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 12.5% | ||
| 6 | |||
| 【高ランク時】 CZ終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | スノー ホワイト(白) | スノー ホワイト(黒) | スノーホワイト &リップル1 | 
| 1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 68.8% | 17.5% | 7.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 57.5% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | スノーホワイト &リップル2 | 全員集合 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 6.3% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 6.3% | ||
| 6 | |||
| 【中ランク時】 CZ終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | スノー ホワイト(白) | スノー ホワイト(黒) | スノーホワイト &リップル1 | 
| 1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 73.4% | 17.5% | 7.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 66.9% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | スノーホワイト &リップル2 | 全員集合 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 1.6% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 1.6% | ||
| 6 | |||
| 【低ランク時】 CZ終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | スノー ホワイト(白) | スノー ホワイト(黒) | スノーホワイト &リップル1 | 
| 1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 68.4% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | スノーホワイト &リップル2 | 全員集合 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 0.8% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 0.8% | ||
| 6 | |||
| 【超低ランク時】 CZ終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | スノー ホワイト(白) | スノー ホワイト(黒) | スノーホワイト &リップル1 | 
| 1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 69.2% | 20.0% | 10.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | スノーホワイト &リップル2 | 全員集合 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 0.4% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 0.4% | ||
| 6 | |||
| 技術介入精度のレベル | |
|---|---|
| 精度 (ステップ数とのズレ) | レベル | 
| 0〜7ステップ | SSS | 
| 8〜16ステップ | SS | 
| 17〜25ステップ | S | 
| 26〜33ステップ | A | 
| 34〜42ステップ | B | 
| 43〜51ステップ | C | 
| 52〜75ステップ | D | 
| 76ステップ以上 | E | 
ステップはビタ押しのコマ数がどれくらいズレていたかの数で、ファヴコンシェルジュ起動時は26分割でコマ数が分かる。なお、ステップ数はCZ突入からCZ終了時までの平均値を参照する(ボーナス中含む)。
 
| 技術介入成功回数のレベル | |
|---|---|
| 回数 | レベル | 
| 50回以上 | SSS | 
| 45〜49回 | SS | 
| 40〜44回 | S | 
| 30〜39回 | A | 
| 20〜29回 | B | 
| 10〜19回 | C | 
| 5〜9回 | D | 
| 0〜4回 | E | 
回数はCZ突入からCZ終了までに何回技術介入(=ART突入リプレイ成立、ボーナス中の技術介入成立)が発生したかでレベルが変化。
 
| 技術介入レベルごとのランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 成功数の レベル | 精度のレベル | |||
| SSS | SS | S | A | |
| SSS | 超高 | 高 | 高 | 中 | 
| SS | 高 | 高 | 高 | 中 | 
| S | 高 | 高 | 高 | 中 | 
| A | 高 | 高 | 中 | 中 | 
| B | 高 | 中 | 中 | 中 | 
| C | 中 | 中 | 中 | 低 | 
| D | 中 | 中 | 中 | 低 | 
| E | 中 | 中 | 中 | 低 | 
| 成功数の レベル | 精度のレベル | |||
| B | C | D | E | |
| SSS | 中 | 低 | 低 | 低 | 
| SS | 中 | 低 | 低 | 低 | 
| S | 中 | 低 | 低 | 低 | 
| A | 低 | 低 | 低 | 超低 | 
| B | 低 | 低 | 超低 | 超低 | 
| C | 低 | 超低 | 超低 | 超低 | 
| D | 低 | 超低 | 超低 | 超低 | 
| E | 低 | 超低 | 超低 | 超低 | 
超高ランクは技術介入の精度と成功回数がともにSSSレベルの場合のみ。ランクは高いほどCZ終了画面の設定示唆が出現しやすい。
|  | 
| REG中のキャラ紹介シナリオ 【REG中 前半】 | ||
|---|---|---|
| シナリオ | 登場キャラ | 示唆内容 | 
| 1 | スノーホワイト →ラ・ピュセル | デフォルト | 
| 2 | リップル →トップスピード | |
| 3 | シスターナナ →ヴェス・ウィンタープリズン | |
| 4 | ハードゴア・アリス →ねむりん | 高設定示唆 | 
| 5 (ART中のみ) | ラ・ピュセル →トップスピード | デフォルト | 
| REG中のキャラ紹介シナリオ 【REG中 後半】 | ||
| シナリオ | 登場キャラ | 示唆内容 | 
| A | ミナエル →ユナエル | デフォルト | 
| B | カラミティ・メアリ →マジカロイド44 | |
| C | ルーラ →たま | |
| D | ルーラ →スイムスイム | 高設定示唆 | 
| E | 森の音楽家クラムベリー →ファヴ | 設定3以上 | 
| 通常時のREG中 【前半パート】 | ||
|---|---|---|
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | 
| 1 | 30.0% | 30.0% | 
| 2 | ||
| 3 | 28.3% | 28.3% | 
| 4 | ||
| 5 | 26.7% | 26.7% | 
| 6 | ||
| 設定 | シナリオ3 | シナリオ4 | 
| 1 | 30.0% | 10.0% | 
| 2 | ||
| 3 | 28.3% | 15.0% | 
| 4 | ||
| 5 | 26.7% | 20.0% | 
| 6 | ||
| 通常時のREG中 【後半パート】 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | シナリオA | シナリオB | シナリオC | 
| 1 | 30.0% | 30.0% | 30.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 28.0% | 28.0% | 28.0% | 
| 4 | |||
| 5 | 26.3% | 26.3% | 26.3% | 
| 6 | |||
| 設定 | シナリオD | シナリオE | |
| 1 | 10.0% | ー | |
| 2 | ー | ||
| 3 | 15.0% | 1.0% | |
| 4 | |||
| 5 | 20.0% | ||
| 6 | |||
| ART中のREG中 【前半パート】 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | シナリオ5 | シナリオ3 | シナリオ4 | 
| 1 | 45.0% | 45.0% | 10.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 42.5% | 42.5% | 15.0% | 
| 4 | |||
| 5 | 40.0% | 40.0% | 20.0% | 
| 6 | |||
| ART中のREG中 【後半パート】 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | シナリオA | シナリオB | シナリオC | 
| 1 | 30.0% | 30.0% | 30.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 28.0% | 28.0% | 28.0% | 
| 4 | |||
| 5 | 26.3% | 26.3% | 26.3% | 
| 6 | |||
| 設定 | シナリオD | シナリオE | |
| 1 | 10.0% | ー | |
| 2 | ー | ||
| 3 | 15.0% | 1.0% | |
| 4 | |||
| 5 | 20.0% | ||
| 6 | |||
後半パートについては通常時・ART中ともに振り分けは同じとなる。
終了画面は10種類存在し、通常時とART中で出現する終了画面が異なる。
| 終了画面 | 示唆内容 | 
|---|---|
|  ART中ボーナス | デフォルト | 
|  通常時ボーナス | |
|  ART中ボーナス | 高設定示唆(弱) | 
|  通常時ボーナス | |
|  ART中ボーナス | 高設定示唆(強) | 
|  通常時ボーナス | |
|  ART中ボーナス | 設定3以上 | 
|  通常時ボーナス | |
|  ART中ボーナス | 設定5以上 | 
|  通常時ボーナス | 
| ボーナス終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | デフォルト | 高設定示唆 (弱) | 高設定示唆 (強) | 
| 1 | 70.0% | 25.0% | 5.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 60.0% | 27.0% | 11.5% | 
| 4 | |||
| 5 | 50.0% | 30.0% | 17.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | 設定3以上 | 設定5以上 | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 1.5% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 2.5% | 0.5% | |
| 6 | 0.5% | ||
|  | 
| スマコレ内のガチャの結果による示唆 | |
|---|---|
| ガチャ結果 | 示唆内容 | 
| C | デフォルト | 
| B | 高設定示唆 | 
| A | 高設定示唆(強) | 
| S | 設定3以上 | 
| SS | 設定5以上 | 
| スマコレのガチャによる設定示唆振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | C | B | A | 
| 1 | 75.0% | 19.0% | 6.0% | 
| 2 | |||
| 3 | 68.0% | 21.8% | 10.0% | 
| 4 | |||
| 5 | 63.0% | 24.8% | 12.0% | 
| 6 | |||
| 設定 | S | SS | |
| 1 | ー | ー | |
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 0.2% | ー | |
| 4 | ー | ||
| 5 | 0.1% | ||
| 6 | |||
|  | 
| 質問内容ごとの回答の文字色による設定示唆 | ||
|---|---|---|
| 質問内容 | 回答の文字色 | 示唆内容 | 
| 今日の 調子は? | 黒 | デフォルト | 
| 青 | 高設定示唆 | |
| 赤 | 設定3以上 | |
| 続けた方が いい?・ 今日の 意気込みは? | 黒 | デフォルト | 
| 青 | 設定3以上 | |
| 赤 | 設定5以上 | |
| 【今日の調子は?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 黒 | 青 | 赤 | 
| 1 | 71.8% | 28.2% | ー | 
| 2 | ー | ||
| 3 | 63.4% | 36.4% | 0.1% | 
| 4 | |||
| 5 | 60.1% | 39.8% | |
| 6 | |||
| 【続けた方がいい?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 黒 | 青 | 赤 | 
| 1 | 100% | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 99.7% | 0.3% | ー | 
| 4 | ー | ||
| 5 | 99.4% | 0.4% | 0.1% | 
| 6 | |||
| 【今日の意気込みは?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 黒 | 青 | 赤 | 
| 1 | 100% | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | |
| 3 | 99.7% | 0.3% | ー | 
| 4 | ー | ||
| 5 | 99.6% | 0.1% | 0.3% | 
| 6 | |||
|  | 
| 左リール枠上2コマ〜下段にBARを狙う | 
|  | 
|  | 
|  | 
| 中リール枠上から中段に下のBARを狙う | 
|  | 
|  | 
| ボーナス中 | CZ中 | 
|  |  | 
|  | 
CZ中に突入リプレイ成立したら…
基本的に左リールに白7を狙えばOKだが、中リールや右リールで技術介入をおこなっても問題ない。奇数設定なら上・中段の2コマ目押しで、偶数設定なら中段にビタ押しで成功すれば40or100GのARTへ移行する。
|  | 
|  | 
|  | 
| ボーナス確定画面中の 「?」ナビ発生時の入賞ボーナス | ||
|---|---|---|
| ボーナスの 揃い方 | 打ち方 | ボーナスの 種類 | 
| 右上がり ボーナス | 順押し | 赤同色BIG 白異色BIG REG | 
| 中段揃い ボーナス | 逆押し | 白同色BIG 赤異色BIG 白異色BIG | 
| カード | ボーナスの種類 | 
|---|---|
|  | ハズレor ボーナス内部中 | 
|  | 赤同色BIG | 
|  | 白同色BIG | 
|  | 赤異色BIG | 
|  | 白異色BIG | 
|  | 赤REG | 
|  | 白REG | 
| ネガポジフリーズ | ボーナスの種類 | 
|---|---|
|  赤頭ボーナス | 赤同色BIG 赤異色BIG 赤REG | 
|  白頭ボーナス | 白同色BIG 白異色BIG 白REG | 
|  赤頭BIG | 赤同色BIG 赤異色BIG | 
|  白頭BIG | 白同色BIG 白異色BIG | 
|  MCB | 赤同色BIG 白同色BIG | 
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
| 設定差のない小役確率 | |
|---|---|
| 成立役 | 確率 | 
| 強チェリー | 1/356.2 | 
| 中段チェリー | 1/16384.0 | 
| 強スイカ | 1/819.2 | 
| 強チャンス目B | 1/262.1 | 
| リプレイ | 1/7.3 | 
| 設定差のある小役確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ | 
| 1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 | 
| 2 | 1/94.4 | ||
| 3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
| 4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 | 
| 5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 | 
| 6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 | 
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 | 
| 1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 | 
| 2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
| 3 | 1/167.6 | ||
| 4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 | 
| 5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 | 
| 6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 | 
設定差のある小役も微差なので、特に気にする必要はナシ。押し順ベルは設定6のみ大きく確率が異なり、設定6のみコイン持ちに大きく差があるため設定6は共通ベルが成立しやすい!?
| 設定差のない同時当選期待度 | |
|---|---|
| 小役 | 期待度 | 
| 強チェリー | 25.0% | 
| 中段チェリー | 100% | 
| 強スイカ | 50.0% | 
| 強チャンス目B | 20.0% | 
| リプレイ | 0.4% | 
※リプレイは通常時の同時当選期待度
| 設定差のある同時当選期待度 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 
| 1 | 6.9% | 3.5% | 
| 2 | 7.1% | |
| 3 | 3.7% | |
| 4 | 7.2% | 3.8% | 
| 5 | 7.3% | 3.9% | 
| 6 | 4.3% | 1.1% | 
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 
| 1 | 10.0% | 20.0% | 
| 2 | 20.3% | |
| 3 | 10.2% | |
| 4 | 10.5% | 20.6% | 
| 5 | 10.7% | 20.9% | 
| 6 | 4.4% | 11.3% | 
| 実質的な同時当選確率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 
| 1 | 1/1365.3 | 1/1424.7 | 1/16384.0 | 
| 2 | 1/1337.5 | ||
| 3 | |||
| 4 | 1/1310.7 | ||
| 5 | 1/1285.0 | ||
| 6 | 1/2259.9 | ||
| 設定 | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 
| 1 | 1/2520.6 | 1/1638.4 | 1/1680.4 | 
| 2 | |||
| 3 | 1/2427.3 | 1/1638.4 | |
| 4 | 1/2340.6 | 1/1598.4 | |
| 5 | 1/2259.9 | 1/1560.4 | |
| 6 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | |
| 設定 | 強チャンス目A | 強チャンス目B | リプレイ | 
| 1 | 1/1236.5 | 1/1310.7 | 1/2084.0 | 
| 2 | 1/1213.6 | ||
| 3 | |||
| 4 | 1/1191.6 | ||
| 5 | 1/1170.3 | ||
| 6 | 1/2427.3 | ||
| 設定 | 単独ボーナス | ||
| 1 | 1/8192.0 | ||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
※ボーナスの種類の表記
赤赤赤 ⇒ 赤同色BIG
白白白 ⇒ 白同色BIG
赤赤白 ⇒ 赤異色BIG
白白赤 ⇒ 白異色BIG
赤赤黒 ⇒ 赤REG
白白黒 ⇒ 白REG
| 単独ボーナス時の内訳 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 赤赤白 | 赤赤黒 | 
| 1〜6 | 50.0% | 50.0% | 
| リプレイ同時当選時時の内訳 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 赤赤白 | 白白赤 | 赤赤黒 | 白白黒 | 
| 1〜6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 
| 弱チェリー同時当選時の内訳 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 赤赤赤 | 赤赤白 | 白白黒 | 
| 1 | 8.3% | 47.9% | 43.8% | 
| 2 | 8.2% | 49.0% | 42.9% | 
| 3 | 8.2% | 49.0% | 42.9% | 
| 4 | 8.0% | 50.0% | 42.0% | 
| 5 | 7.8% | 51.0% | 41.2% | 
| 6 | 13.8% | 13.8% | 72.4% | 
| 強チェリー同時当選時の内訳 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 | 
| 1〜6 | 8.7% | 8.7% | 34.8% | 47.8% | 
| 中段チェリー同時当選時の内訳 | |
|---|---|
| 設定 | 赤赤赤 | 
| 1〜6 | 100% | 
| 弱スイカ同時当選時の内訳 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 白白白 | 白白赤 | 
| 1 | 15.4% | 84.6% | 
| 2 | 15.4% | 84.6% | 
| 3 | 14.8% | 85.2% | 
| 4 | 14.3% | 85.7% | 
| 5 | 13.8% | 86.2% | 
| 6 | 50.0% | 50.0% | 
| 強スイカ同時当選時の内訳 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 赤赤赤 | 白白赤 | 赤赤黒 | 
| 1〜6 | 10.0% | 30.0% | 60.0% | 
| 弱チャンス目同時当選時の内訳 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 | 
| 1 | 10.3% | 20.5% | 69.2% | 
| 2 | 10.3% | 20.5% | 69.2% | 
| 3 | 10.0% | 20.0% | 70.0% | 
| 4 | 9.8% | 19.5% | 70.7% | 
| 5 | 9.5% | 19.0% | 71.4% | 
| 6 | 25.0% | 50.0% | 25.0% | 
| 強チャンス目A同時当選時の内訳 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 | 
| 1 | 7.5% | 35.8% | 56.6% | 
| 2 | 7.4% | 35.2% | 57.4% | 
| 3 | 7.4% | 35.2% | 57.4% | 
| 4 | 7.3% | 34.5% | 58.2% | 
| 5 | 7.1% | 33.9% | 58.9% | 
| 6 | 14.8% | 70.4% | 14.8% | 
| 強チャンス目B同時当選時の内訳 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 白白赤 | 赤赤黒 | 
| 1〜6 | 8.0% | 8.0% | 26.0% | 58.0% | 
|  | 
| ボーナス入賞時に液晶をタッチ! | 
| 導光板の色ごとの当選要因 | |
|---|---|
| 導光板の色 | 当選要因 | 
| 白 | 単独 | 
| 水色 | リプレイ | 
| ピンク | 弱チェリー | 
| 赤 | 強チェリー | 
| 薄い緑 | 弱スイカ | 
| 濃い緑 | 強スイカ | 
| 薄い紫 | 弱チャンス目 | 
| 濃い紫 | 強チャンス目 | 
| 虹 | 中段チェリー | 
|  | 
| 発生条件 | 実戦上は 中段チェリー成立時の 一部 | 
| 発生率 | 1/141431.2(※設定2) | 
| 恩恵 | マスター クラムベリーボーナス+ ARTストック5個 | 
| 期待獲得枚数 | ※調査中 | 
|  | 
| いつでも発生する可能性アリ! | 
| ネガポジフリーズ発生時の恩恵 | |
|---|---|
| 状況 | 恩恵 | 
| 通常時 | ボーナス当選 | 
| ボーナス中 | ART当選 | 
| ART中 | サバイバルレース当選 | 
実戦上ではネガポジフリーズはレバーON・第1停止時の発生がメインだった。
| 通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 通常時 | 通常ART中 | 
| 1 | 1/274.4 | 1/4027.1 | 
| 2 | 1/272.8 | 1/4000.5 | 
| 3 | 1/270.8 | 1/3947.9 | 
| 4 | 1/267.9 | 1/3911.8 | 
| 5 | 1/264.3 | 1/3881.9 | 
| 6 | 1/360.0 | 1/5325.0 | 
通常ART中ボーナス成立後にネガポジフリーズの抽選(1/256)をおこなう。
 
ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。
| クラムベリーステージ中以外の ボーナス当選時のARTストック当選率 | |
|---|---|
| 設定 | ストック当選率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | |
| 3 | 2.3% | 
| 4 | |
| 5 | 4.7% | 
| 6 | 6.3% | 
| ボーナス当選時のネガポジフリーズ発生割合 | |
|---|---|
| 当選ボーナスの種類 | 発生割合 | 
| MCB | 70.3% | 
| BIG | |
| REG | 62.5% | 
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
|  | 
|  | 
|  | 
| 初期キャンディー振り分け (※全設定共通) | |
|---|---|
| キャンディー個数 | 振り分け | 
| 0個 | 13.3% | 
| 100個 | 18.0% | 
| 200個 | 18.0% | 
| 300個 | 8.6% | 
| 400個 | 8.6% | 
| 500個 | 12.5% | 
| 600個 | 9.4% | 
| 700個 | 3.1% | 
| 800個 | 3.1% | 
| 900個 | 5.5% | 
| キャンディーステージ中以外の キャンディー獲得率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 10個 | 20個 | 30個 | 
| ベル入賞 | 85.2% | 12.5% | 1.6% | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | ー | 98.4% | 0.8% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | ー | ー | 96.9% | 
| 成立役 | 50個 | 100個 | 300個 | 
| ベル入賞 | 0.7% | 0.1%未満 | 0.1%未満 | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | 0.4% | 0.2% | 0.2% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 
| キャンディーステージ中の キャンディー獲得率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 30個 | 50個 | 
| ベル入賞 | ー | 50.0% | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ | ー | 50.0% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 弱チャンス目・ 強チャンス目 | ー | ー | 
| 上記以外 | 9.4% | 8.6% | 
| 成立役 | 100個 | 300個 | 
| ベル入賞 | 43.8% | 6.3% | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ | 25.0% | 25.0% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 弱チャンス目・ 強チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 
| 上記以外 | 6.3% | 5.5% | 
| 実質的なキャンディー高確移行率 | |
|---|---|
| 設定 | キャンディー高確移行率 | 
| 1 | 1/602.9 | 
| 2 | |
| 3 | 1/509.7 | 
| 4 | |
| 5 | 1/429.9 | 
| 6 | |
|  | 
| 通常時のキャンディー数ごとの UIの色割合 | |||
|---|---|---|---|
| キャンディーの 数 | 緑 | オレンジ | ピンク | 
| 490個 以下 | 100% | ー | ー | 
| 500〜 890個 | 50.0% | 50.0% | ー | 
| 900個 以上 | 25.0% | 25.0% | 50.0% | 
| ボーナス当選時の追加キャンディー振り分け | |
|---|---|
| キャンディー個数 | 振り分け | 
| 50個追加 | 99.2% | 
| 500個追加 | 0.8% | 
|  | 
| 獲得枚数 | 203枚 | 
| 継続ゲーム数 | 29G | 
| 技術介入 発生率 | 1/10 | 
| 消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 | 
マスタークラムベリーボーナスは当選時点でARTのストックを獲得。
|  | 
| 獲得枚数 | 182枚 | 
| 継続ゲーム数 | 26G | 
| 技術介入 発生率 | 1/10 | 
| 消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 | 
|  | 
| 獲得枚数 | 49枚 | 
| 継続ゲーム数 | 7G | 
| 技術介入 発生率 | 1/32 | 
| 消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 | 
REG中はキャラ紹介が流れ、そのキャラで設定を示唆。
|  | 
|  | 
| ボーナス中の技術介入発生率(※全設定共通) | |
|---|---|
| ボーナスの種類 | 発生率 | 
| マスタークラムベリー ボーナス | 1/10.0 | 
| BIG | 1/10.0 | 
| REG | 1/32.0 | 
| ボーナス中のマジカルアイコン振り分け (※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| ボーナスの種類 | 1個 | 2個 | 3個 | 
| マスター クラムベリー ボーナス・ BIG | 64.8% | 25.0% | 10.2% | 
| REG | ー | ー | 95.3% | 
| ボーナスの種類 | 10個 | 99個 | |
| マスター クラムベリー ボーナス・ BIG | 0.02% | 0.01% | |
| REG | 3.9% | 0.8% | |
|  | 
| 突入契機 | ★ボーナス終了時 ★ボーナス非当選の ART終了時 ★通常時300G消化時 | 
| 滞在ゲーム数 | 不定 | 
| 消化中の抽選 | ★転落リプレイ成立時 ▶︎マジカルアイコン所持時は 回避ナビが発生 (非所持時は押し順正解で 転落を回避) ★突入リプレイ成立時 ▶︎ART突入 (技術介入に応じて ARTのゲーム数が変化) | 
CZ中は転落リプレイ・突入リプレイが成立する可能性があり、転落する前に突入リプレイが成立すればART突入となるゲーム性。突入リプレイ成立時は技術介入成功でARTのゲーム数が多くなるぞ。
|  | 
|  | 
|  | 
| ART準備中のマジカルアイコン振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 1個 | 2個 | 3個 | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | 2.3% | 0.8% | 0.01% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | 12.5% | 1.6% | 0.8% | 
| 中段チェリー | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 10個 | 99個 | 合算 | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | 0.01% | ー | 3.1% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | 0.01% | 0.01% | 14.8% | 
| 中段チェリー | 100% | ー | 100% | 
| ボーナス中の技術介入成功時のゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 40G | 100G | 
| 1 | 98.0% | 2.0% | 
| 2 | ||
| 3 | 98.5% | 1.5% | 
| 4 | ||
| 5 | 99.0% | 1.0% | 
| 6 | ||
| 【5の倍数セット以外】ART突入時の種類振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | エピソード | 戦闘狂バトル | 
| 1 | 97.7% | 2.3% | 
| 2 | ||
| 3 | 98.4% | 1.6% | 
| 4 | ||
| 5 | 99.2% | 0.8% | 
| 6 | 99.8% | 0.2% | 
なお、5・10セット目は必ず戦闘狂バトル、15セット目は必ずラストエピソードへ突入する。
|  | 
| 実質的なレイジングゾーン確率 | |
|---|---|
| 設定 | 実質的な確率 | 
| 1 | 1/50818.1 | 
| 2 | 1/54500.2 | 
| 3 | 1/60715.1 | 
| 4 | 1/72099.7 | 
| 5 | 1/83582.2 | 
| 6 | 1/120033.5 | 
| レイジングゾーン突入時のARTセット数振り分け | |
|---|---|
| セット数 | 振り分け | 
| 1個 | 50.0% | 
| 2個 | 25.0% | 
| 3個 | 12.5% | 
| 4個 | 7.8% | 
| 5個 | 4.7% | 
|  | 
| CZ中のガセ月フリーズ発生率 | |
|---|---|
| 設定 | ガセ月フリーズ発生率 | 
| 1 | 1/13.1 | 
| 2 | 1/12.4 | 
| 3 | 1/11.8 | 
| 4 | 1/11.1 | 
| 5 | 1/10.6 | 
| 6 | 1/9.9 | 
|  | 
| 突入契機 | CZ中の 突入リプレイ入賞時 | 
| 純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) | 
| 継続ゲーム数 | 1セット20or40G (※ラストのみ100G) | 
| ART システム | 完走型ART | 
ARTは20or40or100G(ラストエピソード)の完走型となっており、突入リプレイ成立時の技術介入の成否によって継続ゲーム数が変化。消化中はボーナス抽選が行われるほか、マジカルアイコン獲得抽選も行われる。なお、ART終了後にボーナス非当選時はCZへ突入する。
|  | 
|  | 
| ART中のマジカルアイコン振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 1個 | 2個 | 3個 | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | 2.3% | 0.8% | 0.01% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | 12.5% | 1.6% | 0.8% | 
| 中段チェリー | ー | ー | ー | 
| 上記以外 | ー | ー | ー | 
| 成立役 | 10個 | 99個 | 合算 | 
| 弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 | 0.01% | ー | 3.1% | 
| 強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 | 0.01% | 0.01% | 14.8% | 
| 中段チェリー | 100% | ー | 100% | 
| 上記以外 | 0.01% | ー | 0.01% | 
|  | 
| 枠の色でボーナス期待度を示唆 | 
|  | 
| 突入契機 | ★通常ART中の ボーナス成立後の抽選 ★戦闘狂バトル中の ボーナス成立後 (バトル演出勝利時) | 
| 純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) | 
| 継続ゲーム数 | 不定 | 
| 平均マジカル アイコン獲得数 | 約6個 | 
| 消化中の 抽選 | カットイン発生時に マジカルアイコン・ ARTセット数獲得抽選 | 
戦闘狂バトル中のバトル演出に勝利すると、ARTの残りゲーム数分が全てサバイバルレースに変化。サバイバルレース中はカットイン発生時にリップル図柄(青い図柄)の停止個数に応じてマジカルアイコンを獲得。リップル図柄が揃えばARTセット数獲得だ。
|  |  | 
|  | 
| ART中のリップル図柄を狙え時の リップル停止個数出現率 | |||
|---|---|---|---|
| 停止個数 | ボーナス 非成立中 | ボーナス 成立中 | サバイバル レース中 | 
| フェイク (停止ナシ) | 1/682.7 | 1/682.7 | 1/11.6 | 
| 1リール 停止 | 1/910.2 | 1/210.1 | 1/11.6 | 
| 2リール 停止 | 1/2730.7 | 1/630.2 | 1/32.0 | 
| リップル 揃い | ー | 1/4096.0 | 1/2048.0 | 
| 狙え 発生率 | 1/341.3 | 1/124.1 | 1/4.9 | 
| リップル図柄 停止合算 | 1/682.7 | 1/151.7 | 1/8.5 | 
|  | 
| リールロック発生率&期待度(※設定1) | ||
|---|---|---|
| リールロック | 発生率 | 期待度 | 
| 1段階目 | 1/664.6 | 22.6% | 
| 2段階目 | 1/1080.0 | 56.0% | 
| 3段階目 | 1/2476.3 | 84.0% | 
| 4段階目 | 1/20848.1 | 100% | 
| 5段階目 | 1/143459.0 | 100% | 
| 合算 | 1/346.1 | ー | 
なお、上表は設定1の数値だが、設定2〜6も大きな差はナシ。
| 中押しリップル図柄揃い時の法則 | |
|---|---|
| リップル図柄の揃い方 | ボーナスの種類 | 
| 中段揃い | 白頭BIGor 赤頭REG | 
| 上段・斜め揃い | 赤頭BIGor 白頭REG | 
なお、いずれもマスタークラムベリーボーナスの可能性アリ。
| キャラ名 | CV | 
|---|---|
| スノーホワイト | 東山奈央 | 
| リップル | 沼倉愛美 | 
| ラ・ピュセル | 佐倉綾音 | 
| トップスピード | 内山夕実 | 
| カラミティ・メアリ | 井上喜久子 | 
| ねむりん | 花守ゆみり | 
| ルーラ | 日笠陽子 | 
| スイムスイム | 水瀬いのり | 
| ミナエル | 松田利冴 | 
| ユナエル | 松田颯水 | 
| たま | 西明日香 | 
| マジカロイド44 | 新井里美 | 
| シスターナナ | 早見沙織 | 
| ヴェス・ウィンタープリズン | 小林ゆう | 
| 森の音楽家クラムベリー | 緒方恵美 | 
| ハードゴア・アリス | 日高里菜 | 
| ファヴ | 間宮くるみ |