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確率 出玉率 配当 ゲームフロー
|  | 
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 (機械割) | 
|---|---|---|---|
| 1 | 1/259 | 1/323 | 102.0% | 
| 2 | 1/231 | 1/294 | 105.2% | 
| 3 | 1/229 | 1/290 | 105.9% | 
| 4 | 1/217 | 1/284 | 107.1% | 
| 5 | 1/217 | 1/274 | 108.5% | 
| 6 | 1/216 | 1/271 | 109.1% | 
※コンプリート機能搭載
※出玉率は完全攻略時のもの
※1000円(50枚)あたりの平均ゲーム数:33.2〜35.2G(設定1〜6)
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天井
| 通常時マスの天井 | 恩恵 | 
|---|---|
| 通常時のマスが 127に到達 | AT当選 | 
| ゲーム数天井 | 恩恵 | 
| 通常時を961G+α消化 (961G到達後最大26Gの前兆あり) | AT当選 | 
| CZ・AT確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 
| 1 | 1/259 | 1/323 | 
| 2 | 1/231 | 1/294 | 
| 3 | 1/229 | 1/290 | 
| 4 | 1/217 | 1/284 | 
| 5 | 1/217 | 1/274 | 
| 6 | 1/216 | 1/271 | 
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| 左リール枠内に2連図柄の上の図柄を狙う | 
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| 技術介入要素発生箇所と成功時の報酬 | |
|---|---|
| 発生箇所 | 報酬 | 
| AT消化中 | チップを獲得 | 
| ディーラータイム中 | チップを獲得 | 
| デュエル中 | デュエル勝利濃厚 | 
| スネークイーター中 | ベース枚数アップ | 
|  | 
| 小役確率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 小役 | 確率 | 
| ベル合算 | 1/1.8 | 
| 通常1枚役 | 1/6.4 | 
| リリベ1枚役 | 1/7.7 | 
| 弱チェリー | 1/72.8 | 
| 強チェリー | 1/327.7 | 
| スイカ | 1/93.6 | 
| 弱チャンス目 | 1/187.2 | 
| 強チャンス目A | 1/436.9 | 
| 強チャンス目B | 1/1310.7 | 
| 強チャンス目合算 | 1/327.7 | 
| リプレイ | 1/7.3 | 
|  | 
| アイテムの種類一覧 | |
|---|---|
| アイテム | 効果 | 
| さぁ | AT抽選 | 
| 目押し補助券 | AT中の技術介入発生時に 目押し範囲が4コマまでOKに | 
| 初期AT差枚数 | AT突入時に初期差枚数がアップ | 
| チップ初期枚数 | AT突入時に初期チップ枚数がアップ | 
| CZ期待度UP | CZ高確率。 レア役などでCZ当選期待度アップ | 
| ミッション期待度UP | CZ当選のチャンス | 
| 連続演出期待度UP | AT当選のチャンス | 
目押し補助券を獲得すると液晶左下に表示され、AT当選まで獲得するたびに1枚ずつ増える。また、初期AT差枚数〜連続演出期待度UPのアイテム獲得時は、液晶左のランプが点灯。青<黄<緑<赤の順に効果が高い(ゲーム数が長い、期待度大幅アップなど)。
|  | 
| AT前兆ステージ | 
|  | 
| 特定マスまでにATに当選する期待度 | |
|---|---|
| マス | 期待度 | 
| 11マスまで | 25.1% | 
| 22マスまで | 47.1% | 
| アイテムの色別の効果 | |||
|---|---|---|---|
| アイテム色 | 初期AT 差枚数 | 初期チップ 枚数 | CZ期待度 アップ | 
| 青 | +20枚 | 10枚 | 53.8% | 
| 黄 | +41枚 | 20枚 | 71.1% | 
| 緑 | +65枚 | 30枚 | 85.6% | 
| 赤 | +94枚 | 45枚 | 97.5% | 
※数値は平均値
初期AT差枚数
デフォルトで得られる100枚に加え、アイテム色に応じた枚数がプラスされてATがスタート。
初期チップ枚数
アイテム色に応じたチップ枚数を獲得してATがスタート。
| 会長ステージ滞在ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 10G | 6.3% | 
| 11G | 6.3% | 
| 12G | 6.3% | 
| 13G | 6.3% | 
| 14G | 6.3% | 
| 15G | 15.6% | 
| 16G | 15.6% | 
| 17G | 18.8% | 
| 18G | 9.4% | 
| 19G | 4.7% | 
| 20G | 4.7% | 
会長ステージ20G滞在時は必ず会長バトルへ発展する(会長バトルの勝利期待度は約50%)。
| 会長ステージ中の会長バトル当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| リプレイ・共通ベル・通常1枚役 | 3.9% | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 40.6% | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% | 
| リリベ1枚役 | 8.6% | 
※有利区間移行前を除く
| 会長バトル中の勝利書き換え当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 40.6% | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% | 
|  | 
| 主な当選契機 | 通常時の抽選 | 
| 継続ゲーム数 | 5G+α継続 | 
| 成功期待度 | 約40% | 
| 消化中の抽選 | 2択正解で 成功期待度アップ | 
滾るゾーンは5G+α継続し、消化中は2択ベルの押し順当てが発生。押し順に正解するほど液晶周りのエフェクトがアップし、最終ゲームでエフェクトの色に応じて成功抽選が行われる。
| 滾るゾーン中の直撃AT当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| リプレイ・共通ベル・通常1枚役 | 0.2% | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 0.8% | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 5.5% | 
| リリベ1枚役 | 0.2% | 
| 2択当て正解 | 0.5% | 
|  | 
| 主な当選契機 | 通常時の抽選 | 
| 継続ゲーム数 | 10G×2セット継続 | 
| 成功期待度 | 約80% | 
| 消化中の抽選 | ★10G間に 小役が成立(ベルは入賞)するたび ステップアップ ★最終ゲームでステップに 応じて青7揃い抽選 | 
超新星ゾーンは1セット10G継続し、2セット継続。10G間は小役が成立(ベルは入賞)するたびに液晶周りのエフェクトがアップしていき、最終ゲームでエフェクトに応じて青7揃い抽選(擬似遊技)。
また、超新星ゾーンは2セット続き、青7揃いが1回ならAT当選、青7揃いが2回なら特化ゾーンのスネークイーターからATがスタートする。
| 超新星ゾーンの成功回数期待度 | |
|---|---|
| 成功回数 | 期待度 | 
| 1回のみ成功 | 51% | 
| 2回とも成功 | 29% | 
| 超新星ゾーン中の直撃成功当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 直撃成功当選率 | 
| リプレイ・共通ベル・通常1枚役 | 0.8% | 
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 1.6% | 
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% | 
| リリベ1枚役 | 0.8% | 
|  | 
| 主な 当選契機 | ★通常時の抽選 ★CZ成功 | 
| 純増枚数 | 約2.7枚/G | 
| ATシステム | 差枚数管理 | 
| 継続ゲーム数 | 初期差枚数 100枚+αぶん継続 | 
| 消化中の抽選 | ★液晶下部のMAPに応じて アイテム獲得 ★アイテム「さあ」獲得時に デュエル抽選 ★レア役成立時に 差枚数上乗せ・デュエル・ 特化ゾーン抽選 ★チップが100枚に到達すれば 特化ゾーン当選 | 
AT中は主にデュエル当選を目指し、デュエル勝利でチップを獲得。チップが100枚に到達すれば特化ゾーンに突入し、特化ゾーンで差枚数を上乗せしていく。
|  | 
| 主な当選契機 | AT開始時 | 
| 継続ゲーム数 | 5G+α継続 | 
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じてチップや 差枚数などを獲得 ★技術介入高確率状態で 技術介入成功時はチップを獲得 | 
ディーラータイムはAT開始時に必ず突入するゾーンで、消化中は毎ゲームでチップや差枚数、AT中を有利にする各種アイテムを獲得していく。また、消化中は技術介入発生率がアップしており、技術介入成功でチップを獲得。
| ディーラータイム中に獲得できるアイテムの種類 | |
|---|---|
| アイテム | 効果 | 
| チップ | チップを獲得(5枚以上) | 
| 上乗せ | 初期差枚数を獲得(10〜300枚) | 
| デュエル高確率 | デュエル当選率アップ | 
| 押し順チャレンジ高確率 | 2択チャレンジ演出発生頻度アップ | 
| 技術介入高確率 | 技術介入発生率アップ | 
チップ・上乗せ以外はAT中のMAPでも出現する。
|  | 
| AT中に獲得できるアイテムの種類 | |
|---|---|
| アイテム | 効果 | 
| さあ | デュエル抽選 | 
| デュエル高確率 | デュエル当選率アップ | 
| 押し順チャレンジ高確率 | 2択チャレンジ演出発生頻度アップ | 
| 技術介入高確率 | 技術介入発生率アップ | 
|  | 
| 技術介入成功時の平均チップ枚数 | |
|---|---|
| 技術介入 | 平均チップ数 | 
| シングル停止 | 11.8枚 | 
| ダブル停止 | 21.1枚 | 
| 実質的な2択チャレンジ出現率と平均チップ獲得数 | |
|---|---|
| 出現率 | 1/227.1 | 
| 平均チップ獲得数 | 11.8枚 | 
| 主な当選契機 | AT中の抽選 | 
| 継続ゲーム数 | 1セット2〜4G継続 (敗北するまでセット継続) | 
| チップ獲得枚数 期待度 | デュエルの種類で変化 | 
| 消化中の抽選 | ★毎ゲーム成立役に応じて 勝利抽選 ★技術介入成功で勝利 | 
デュエルはチップ獲得のチャンスゾーンで、勝利するたびにチップを獲得。敗北するまで同一のデュエルが継続する。また、デュエルの対決内容は4種類存在し、継続ゲーム数やチップ獲得枚数期待度、技術介入発生率が異なる。
| デュエルの種類 | チップ獲得期待度 | 
|---|---|
|  ポーカー | 低 | 
|  ルーレット | ↓ | 
|  ブラックジャック | ↓ | 
|  麻雀 | 高 | 
| デュエルの種類ごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| デュエルの種類 | 1セットの ゲーム数 | 技術介入 発生率 | 
| ポーカー | 2G | 1/4 | 
| ルーレット | 2G | 1/30 | 
| ブラックジャック | 3G | 1/4 | 
| 麻雀 | 4G | 1/30 | 
| デュエルごとの勝利期待度 | |
|---|---|
| デュエルの種類 | 勝利期待度 | 
| ポーカー | 55.9% | 
| ルーレット | 57.1% | 
| ブラックジャック | 61.0% | 
| 麻雀 | 74.5% | 
|  | 
| ディーラータイム中の 技術介入成功時のチップ枚数振り分け | ||
|---|---|---|
| チップ枚数 | シングル停止 | ダブル停止 | 
| 5枚 | 79.6% | ー | 
| 10枚 | 11.7% | ー | 
| 20枚 | 5.5% | 85.8% | 
| 30枚 | 1.6% | 10.2% | 
| 40枚 | 0.8% | 3.1% | 
| 50枚 | 0.8% | 0.8% | 
| 100枚 | 0.1% | 0.1% | 
技術介入成功時は必ずチップを獲得。ダブル停止(右→左停止)なら20枚以上獲得だ。
| 成立役ごとの獲得チップ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| チップ枚数 | リプレイ | 共通ベル・ 押し順ベル・ 1枚役 (保証アリ時) | 共通ベル・ 押し順ベル・ 1枚役 (保証ナシ時) | 
| 5枚 | 42.1% | 44.2% | 8.4% | 
| 10枚 | 2.6% | 2.7% | 0.5% | 
| 20枚 | 1.5% | 1.5% | 0.3% | 
| 30枚 | 0.4% | 0.4% | 0.1% | 
| 40枚 | 0.2% | 0.2% | 0.04% | 
| 50枚 | 0.2% | 0.2% | 0.04% | 
| 100枚 | 0.05% | 0.05% | 0.01% | 
| 合算 | 47.1% | 49.3% | 9.4% | 
レア役以外成立時はチップを獲得する可能性アリ。チップ非獲得時は、アイテム獲得or差枚数直乗せ獲得orディーラータイム終了(保証ナシ時)となる。
| 成立役ごとのアイテム獲得当選率 | |||
|---|---|---|---|
| アイテム | リプレイ | 共通ベル・ 押し順ベル・ 1枚役 (保証アリ時) | 共通ベル・ 押し順ベル・ 1枚役 (保証ナシ時) | 
| デュエル高確 | 32.0% | 33.6% | 6.3% | 
| 技術介入高確 | 7.8% | 8.2% | 1.5% | 
| 押し順 チャレンジ高確 | 7.8% | 8.2% | 1.5% | 
| 合算 | 47.6% | 50.0% | 9.3% | 
| 差枚数上乗せ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 差枚数 | 共通ベル・ 押し順ベル | 1枚役 | リプレイ | 
| 20枚 | 0.7% | 0.7% | 5.1% | 
| 30枚 | 0.04% | 0.04% | 0.3% | 
| 50枚 | 0.01% | 0.01% | 0.04% | 
| 100枚 | 0.01% | 0.004% | 0.04% | 
| 200枚 | 0.002% | 0.001% | 0.02% | 
| 300枚 | 0.002% | 0.001% | 0.02% | 
| 合算 | 0.8% | 0.8% | 5.5% | 
| 差枚数 | 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | |
| 20枚 | 93.2% | ー | |
| 30枚 | 4.7% | ー | |
| 50枚 | 0.8% | 89.3% | |
| 100枚 | 0.8% | 8.6% | |
| 200枚 | 0.3% | 1.6% | |
| 300枚 | 0.3% | 0.5% | |
| 合算 | 100% | 100% | |
| 差枚数上乗せ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ枚数 | リプレイ・ 共通ベル・ 1枚役 | 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | 
| 20枚 | 0.01% | 1.6% | 21.1% | 
| 30枚 | ー | 0.7% | 9.4% | 
| 50枚 | ー | 0.7% | 12.5% | 
| 100枚 | 0.01% | 0.1% | 1.6% | 
| 200枚 | 0.01% | 0.1% | 1.6% | 
| 合算 | 0.03% | 3.2% | 46.2% | 
|  | 
| AT中の逆押し7を狙え演出発生時の成功期待度 | |
|---|---|
| 成功期待度 | 62% | 
| レア役成立時のチップ獲得率 | |
|---|---|
| レア役 | 5.5% | 
| AT中の実質的なデュエル出現率 | |
|---|---|
| 実質的な出現率 | 1/23.2 | 
| AT中の実質的なディーラータイム出現率 | |
|---|---|
| 実質的な出現率 | 1/567.7 | 
| AT終了時のスネークイーター当選率 | |
|---|---|
| 当選率 | 5.9% | 
| デュエル勝利時の内部チップ振り分け | ||
|---|---|---|
| 枚数 | ポーカー | ルーレット | 
| 5枚 | 62.7% | 75.2% | 
| 10枚 | 25.0% | 12.5% | 
| 20枚 | 6.3% | 4.7% | 
| 30枚 | 3.9% | 4.7% | 
| 40枚 | 1.6% | 2.3% | 
| 50枚 | 0.5% | 0.5% | 
| 100枚 | 0.05% | 0.05% | 
| 枚数 | ブラックジャック | 麻雀 | 
| 5枚 | 94.4% | 24.5% | 
| 10枚 | 3.1% | 30.5% | 
| 20枚 | 0.8% | 30.5% | 
| 30枚 | 0.8% | 5.5% | 
| 40枚 | 0.8% | 5.5% | 
| 50枚 | 0.05% | 3.1% | 
| 100枚 | 0.05% | 0.5% | 
| デュエル中の レア役でのチップ獲得数 | ||
|---|---|---|
| 獲得枚数 | 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | 
| 書き換えのみ | 89.5% | ー | 
| 10枚 | 10.2% | 75.0% | 
| 20枚 | 0.2% | 23.4% | 
| 30枚 | 0.2% | 1.6% | 
内部勝利時にレア役が成立すると、抽選で獲得した枚数+5枚のチップを獲得。
| デュエル中の 技術介入成功時のチップ獲得数 | ||
|---|---|---|
| チップ枚数 | シングル停止 | ダブル停止 | 
| 5枚 | 96.5% | ー | 
| 10枚 | 0.8% | ー | 
| 20枚 | 0.8% | 80.3% | 
| 30枚 | 0.8% | 10.2% | 
| 40枚 | 0.8% | 5.5% | 
| 50枚 | 0.2% | 3.9% | 
| 100枚 | 0.2% | 0.2% | 
技術介入は右のみ(シングル停止)・右→左(ダブル停止)の2種類あり、ダブルの場合は勝利時の最低保証枚数である+20枚以上を獲得。なお、内部敗北時だとシングル停止でも追加の上乗せはなく、デュエル勝利に書き換わるのみとなる。
|  | 
| 主な 当選契機 | ★AT中のレア役での直撃 ★チップ100枚到達時 | 
| システム | ★ベース枚数×倍率ぶんの 上乗せが1セット ★上記のセットが 最大5回発生 | 
| 継続ゲーム数 | 不定 | 
| 消化中の抽選 | ★技術介入発生で ベース枚数アップ ★押し順ベル成立時に 2択当て成功で倍率を獲得 | 
スネークイーターはベース枚数と倍率を掛け合わせて差枚数を上乗せする特化ゾーン。
ベース枚数は20〜100枚で、技術介入発生時・レア役成立時に枚数がアップ。押し順ベル成立時に押し順当てが発生し、2択正解でベース枚数を2〜5倍した枚数を上乗せ(2択失敗時はベース枚数のみ上乗せ)。
なお、「超新星ゾーンで2回成功」「引き戻しゾーンの会長ステージからAT当選」はスネークイーターからスタートとなり、その際は初期カードが5枚となる(通常は3〜5枚)。
|  | 
|  | 
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|  | 
| 主な 当選契機 | ★デュエル中の トリプル2連図柄停止 ★×喰バトル勝利時の一部 | 
| システム | ★ベース枚数×倍率ぶんの 上乗せが1セット ★上記のセットが 最大5回発生 | 
| 継続ゲーム数 | 1セット10G+α継続 | 
| 消化中の抽選 | ★技術介入発生で ベース枚数アップ ★レア役でベース枚数アップ ★ベース枚数上乗せ確率は 約1/2 ★10G消化後は 押し順ベル成立で ベース枚数を2〜5倍に | 
スネークイーターSHINGANはスネークイーターの上位版で、1セットにつき10G+α継続。その間はベース枚数上乗せが約1/2で発生し、倍率を決める押し順チャレンジも必ずナビが発生するぞ!
| スネークイーターの平均上乗せ差枚数(完全技術介入時) | |
|---|---|
| 状況 | 平均上乗せ差枚数 | 
| スネークイーター | 226.5枚 | 
| スネークイーター(心眼) | 394.9枚 | 
| スネークイーターSHINGAN | 617.8枚 | 
| スネークイーター突入時の初期カード枚数振り分け | |
|---|---|
| 枚数 | 振り分け | 
| 3枚 | 69.2% | 
| 4枚 | 20.5% | 
| 5枚 | 10.4% | 
超新星ゾーンで2回成功時・会長ステージで引き戻し当選時は5枚固定となる。
| カードのレアリティを均した初期ベース枚数割合 | |
|---|---|
| ベース枚数 | 割合 | 
| 20枚 | 66.2% | 
| 30枚 | 25.0% | 
| 50枚 | 7.8% | 
| 70枚 | 0.7% | 
| 100枚 | 0.3% | 
| カードのレアリティごとの初期ベース枚数振り分け | ||
|---|---|---|
| 初期ベース枚数 | Bランク | Aランク | 
| 20枚 | 99.5% | - | 
| 30枚 | 0.4% | 99.6% | 
| 50枚 | 0.1% | 0.3% | 
| 70枚 | 0.01% | 0.03% | 
| 100枚 | 0.01% | 0.01% | 
| 初期ベース枚数 | Sランク | SSランク | 
| 20枚 | - | - | 
| 30枚 | - | - | 
| 50枚 | 91.6% | - | 
| 70枚 | 8.2% | - | 
| 100枚 | 0.3% | 100% | 
| スネークイーター中の技術介入発生率 | |
|---|---|
| 状況 | 技術介入発生率 | 
| スネークイーター中 | 1/4.6 | 
| スネークイーター中(心眼) | 1/2.4 | 
上表はシングル停止(右のみ)の発生率となる。
| スネークイーター(SHINGAN)中の 技術介入成功時の上乗せベース枚数振り分け | ||
|---|---|---|
| ベース枚数 | 5の倍数回目以外 | |
| シングル停止 | ダブル停止 | |
| 5枚 | 89.3% | ー | 
| 10枚 | 8.6% | ー | 
| 30枚 | 1.6% | 92.5% | 
| 50枚 | 0.3% | 7.0% | 
| 100枚 | 0.3% | 0.5% | 
| ベース枚数 | 5の倍数回目 | |
| シングル停止 | ダブル停止 | |
| 5枚 | ー | ー | 
| 10枚 | 83.3% | ー | 
| 30枚 | 15.6% | ー | 
| 50枚 | 0.8% | 89.8% | 
| 100枚 | 0.3% | 10.2% | 
| 成立役ごとのベース枚数アップ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| ベース枚数 | リプレイ・ 共通ベル・ 通常1枚役・ リリベ1枚役 | 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | 
| 10枚 | 0.095% | 33.6% | ー | 
| 30枚 | 0.001% | 15.2% | 89.3% | 
| 50枚 | 0.001% | 0.8% | 6.1% | 
| 100枚 | 0.001% | 0.4% | 1.5% | 
| 合算 | 0.098% | 50.0% | 96.9% | 
| 成立役ごとのモードアップ当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 1段階アップ | 2段階アップ | 
| リプレイ・ 共通ベル・ 通常1枚役 | 15.4% | 0.1% | 
| 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 46.1% | 3.1% | 
| 強チェリー・ 強チャンス目 | ー | ー | 
| 押し順ベル (保証中) | 12.3% | 0.1% | 
| 押し順ベル (非保証中) | 8.5% | 0.1% | 
| リリベ1枚役 | 24.6% | 0.2% | 
| 成立役 | 4段階アップ | 合算 | 
| リプレイ・ 共通ベル・ 通常1枚役 | 0.1% | 15.6% | 
| 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 0.8% | 50.0% | 
| 強チェリー・ 強チャンス目 | 3.1% | 3.1% | 
| 押し順ベル (保証中) | 0.1% | 12.5% | 
| 押し順ベル (非保証中) | 0.07% | 8.6% | 
| リリベ1枚役 | 0.2% | 25.0% | 
| オーラごとの全ナビ発生率 | |
|---|---|
| ナビモード | 全ナビ発生率 | 
| 1段階目(青オーラ) | 0.8% | 
| 2段階目(黄オーラ) | 3.1% | 
| 3段階目(緑オーラ) | 50.0% | 
| 4段階目(赤オーラ) | 80.5% | 
| 5段階目(心眼) | 100% | 
| 押し順ベル成立時の2択ジャッジ発生率 | |
|---|---|
| 発生率 | 70.3% | 
| スネークイーターSHINGAN突入時のカード振り分け | |
|---|---|
| カードの枚数 | 振り分け | 
| 3枚 | 75.0% | 
| 4枚 | 21.9% | 
| 5枚 | 3.1% | 
| スネークイーターSHINGANのカードごとのベース枚数振り分け | |
|---|---|
| ベース枚数 | 振り分け | 
| 40枚 | 66.2% | 
| 50枚 | 25.0% | 
| 70枚 | 7.8% | 
| 90枚 | 0.7% | 
| 120枚 | 0.3% | 
| スネークイーターSHINGAN中のベース枚数アップ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 枚数 | リプレイ・ 共通ベル・ 通常1枚役 | 弱チェリー・ スイカ・ 弱チャンス目 | 強チェリー・ 強チャンス目 | 
| 10枚 | 15.3% | 67.2% | ー | 
| 30枚 | 0.1% | 30.5% | 92.2% | 
| 50枚 | 0.1% | 1.6% | 6.3% | 
| 100枚 | 0.1% | 0.8% | 1.6% | 
| 合算 | 15.6% | 100% | 100% | 
| 枚数 | 押し順ベル (保証中) | 押し順ベル (非保証中) | |
| 10枚 | 12.2% | 8.4% | |
| 30枚 | 0.1% | 0.1% | |
| 50枚 | 0.1% | 0.1% | |
| 100枚 | 0.1% | 0.1% | |
| 合算 | 12.5% | 8.6% | |
| ×喰バトル中の完全ナビ当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| リプレイ・ 共通ベル・押し順ベル・ 共通1枚役 | 0.01% | 
| 弱チェリー・スイカ・ 弱チャンス目 | 20.3% | 
| 強チェリー・ 強チャンス目 | 60.2% |