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今作のヒートタイム
サイボーグ博士:変更点としての今作のヒートタイムは突入時点でテンパイ率がかなり上がっているように感じます。CRライトは体感2〜3割程度ですが、今作は6〜7割に感じます。本当の意味での激アツ演出となっています。その分、ヒートタイムになかなか入らない印象です。3、7図柄は前作から煽りガセが多かったので今作もあまり期待できなさそうです。(自身3回スルー)みなさんのテンパイ率はどうでしょうか?
P009 RE:CYBORG ACCELERATOR EDITION
非情のアウトロー
100回転で4回煽り来て全部テンパイせず終わったので、むしろテンパイ率下がってるのではと思ってました。
2021/12/01 水曜日 18:33
きいろ君
ヒートタイムがなかなかテンパイしません。ガセが増えたような気がします。ヒートタイム+009シャッター+神に問え+紫文字は当たりました。テンパイすれば熱いのかなって思います。
2021/12/01 水曜日 21:59
霧龍
003モードで打ってます。ヒートタイムは2回経験してて両方保留変化無し。一度目は5テンパイではずれ。2度目は9テンパイで当たりました。テンパイ自体は前作と違って保留変化なしでもするのかなと思います。2度目の9テンパイはスイミングでメートル数も青の1000mだったのですが多分9テンで押しきったんだと思います。ふと疑問になったのですが003モードの9テンパイって濃厚?激アツ?どちらなのでしょうか。分かるかた教えてください
2021/12/03 金曜日 19:40
サイボーグ博士
みなさんありがとうございます。・ヒートタイムは前作から保留変化で先読みしません。・003,009時短の奇数図柄は4R以上なので信頼度は下がります。(7図柄はチャンスup、3図柄は熱)・ヒートタイムは左に9が来た時点でガセなし=当確です。・時短中9テンは当確です。(デンビットからの時短のみ9テンパイを煽る演出からテンパイは外れあり)
2021/12/04 土曜日 06:34
霧龍
ヒートタイムと時短は9テン確定なんですね。それは知りませんでした。ありがとうございます
2021/12/04 土曜日 08:53