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100突でなくてよかったと思う

サイファー森山:100突だからラッシュ入っても「どうせ駆け抜けるんだろうなー」感が強すぎてつまらなかった。継続率83%とか言うけど普通に4連続でST駆け抜けたし。ヘソ3だから釘が良ければまったり打てるんじゃない?あと、連チャンしても3連目は時短だと露骨に演出量変わるから「あー終わるんだなー」って空気がプンプンして萎える。1000ハマりの一部にカウントできるのはすごくありがたいけど、それだけでしかない。出る人は出るんじゃない?いや、店長が出してくれるの間違いかwwwwww

P転生したらスライムだった件
@ピノこ
50%負けて、ちょっと出玉貰えて楽しめたと思ったら全然ありかなーと3連の壁は周り見ててもありましたね、演出たくさん来ると時短とわかりやすいのはいいですね。私のところは4台中、2万発overが2台、3万発over継続中が1台、もう1台はプラマイゼロくらいでした。ボタンカスタムすると下の方が言ってるようにつまらないので、先バレだけの方が楽しめるかなと…先バレ5.60%くらいありそうですよね。しっかり尻上がりもありましたので、最後まで楽しめました。
2024/11/05 火曜日 21:57
t.s
打ってないけど3連までは確変と時短どっちがいいですか?
2024/11/06 水曜日 00:12
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打ってきたけどボリュームの調整おかしくないかこれ?BGM重視にしても効果音が強いのかBGMが弱いのか変わってる感じしないし、かといって通常にすると他の効果音強すぎるし。とまぁそれはいいとして右の演出はいろいろあって素直に楽しかった。ただ通常時がなぁ、、結局赤以上待ちで先読みは基本緑止まり。緑止まりから疑似3とかもあったけど結局リーチが弱いし。先バレで先読み弱いと萎えるので、先読みなし+先バレが個人的には一番楽しかったです。
2024/11/06 水曜日 00:20
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>>2どういうこと??
2024/11/06 水曜日 00:21
あわあわあわわ
結局確変でも時短でも終わると思いながら打ってて実際に終わって「ほらね」ってそれどんなスペックの台打ってても同じというか主様の匙加減じゃんね
2024/11/07 木曜日 10:18