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あえて、この台のいいところ。

ゆうなすこ:原作好きなのもあって結構打ってます。利益がー、演出バランスがー、等々、批判的な意見が多かったので、個人的に感じたこの台のいいところを何点か。・ラッシュ突入で2400発確定・五箇条、女子力、金演出(リーチ発展以降)、7テン、いずれか二つ出れば当たりに繋がる(個人的体感ですが…)・ラッシュ中のラウンド消化中のスイカやチェリーを牛鬼が食べる時のドキドキ感・ラウンド中に玉が何個入ったかわかりやすいので、自分のようなライトユーザーでも止め打ちやオーバー入賞が狙いやすいあとは個人的には金演出時のピョンピョンピョピョピョピョピョーンって効果音が最高wまた、虹演出発生で大当たり&ラッシュ確なのでありがたみが深いです。ラッシュ引けなかった時の時短無し、へそ1、熱さを全く感じない樹海化演出が頻繁に起きるなどマイナスに感じる部分もありますし、7テンはラッシュ確なのもあって外れた時のメンタルやばいですが、上記であげた4点が好きで打ってます。上記以外の超激アツ演出の赤ボタンバイブ、神樹様保留及びゾーン、キャラチラ辺りは見れたことないですが、それでも楽しんで打ててます。この台で爆連させっぞ!ってよりかは、上限1万円で程よく遊べてワンチャン稼げないかなーって気分の時に打つ台かなと思います。ラッシュ入ったらその出玉を元にミドルの爆裂機に挑んだり。まぁこの台で2万3万突っ込んで自力遊タイムないし重めの初当たりで高継続行って捲るのはぶっちゃけ厳しいですね。

P結城友奈は勇者である
どうどうー
上限1万で気軽にってのは大賛成なのですが下手に浅い所に天井があるせいでそうできないのが悲しい所天井が浅いせいか大当たり終了即ヤメがやたら多い印象天井無くして爆発力つけてくれた方が良かったよ
2021/02/21 日曜日 07:37
ぬーわ
自分も結構好きで打ってます。近所じゃ導入1台とかなんで全然座れないけど…結構回るからかな。スレ主さんの言うようにRush入れれば2400個取れるのも良いですね。通常続いたら地獄だけど元々西陣の台ってガッツリ作り込まれてるイメージないからこの雑さが西陣って感じするからあんまり気にならない。さすがに誤植はNGだけどwただ、個人的に許せないのがストーリー9話の信頼度の低さかな…
2021/02/21 日曜日 23:51
敷島クルル♪
天井狙わないことを前提に打つとボーダー1.5くらい上がっちゃいますよ神樹様保留は結構見ますね当たりの1.5割くらいは絡んでるかも?他は5ヶ条とかボタブルです
2021/02/22 月曜日 00:00
ゆうなすこ
>どうどうーさんライトミドルの遊タイムは一番やめどき難しいですよねーゆうなに限らず、遊タイムはついたぶん出玉力減っちゃうんであんまりつけて欲しくない派です>ぬーわさん>ストーリー9話の信頼度の低さエピソードリーチと友奈見得は中々激アツ殺しですよね…エピソードで外れると感情が事故渋滞を起こしますw>敷島クルル♪さん>ボーダー1.5くらい上がっちゃいますよそうなんですか?知らなかったです。。1万勝負しかほぼこの台ではやってないので、あまり実感湧かないですが…まぁ確かに勝ちまくってたりはしてはないですねw
2021/02/22 月曜日 09:14
アスコルビンサン
極稀に20連以上してるのを見ると打ちたくなりますが、やっぱり最大のネックはヘソ昇球1ですね。天井つけなければ3でも行けたと思う所が悪い印象のひとつに思えます。良いところは疑似が無いのと滅多に見れないですがSP1でも展開次第で超激熱になれるとこですかね。
2021/02/24 水曜日 10:19
§ぱちょんこ博士
規制云々やこれからは遊タイムが流行るぞ〜という機運の中で実現が出来なかったと思われるが…同じシステムで人気を博した某メーカーの麻雀台みたくもう少し重めのライトミドルで遊タイム無しで出玉や連チャンにもう少しだけ火力を積んでいたらスペックとしては申し分なかったがね…演出面ではモモキュン以上に点滅保留やゴミの同色図柄煽りを取り入れてきて…遊タイムまで回すのが精神的にかなりしんどかったし導入台数の通りホールから期待されておらず釘も空かないし大してリピートしないうちに終わってしまったがね…
2021/02/28 日曜日 17:37