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初打ちのラッシュ中
この台ムリすぎる:前半でスイカ、後半の殲滅役がスイカだったけど負けキン肉◯ンみたいに前半で対応役引いても確定で良いじゃんスイカ後に空飛んでいてストック示唆だけど、レア小役引いても空飛ばない事もあるの?空飛んだら普通に熱くて、熱いのを外しただけ?それと単発の1/2で天井短縮スペック的に短縮確定でも良いレベルだと思う既にガラガラだけど稼働貢献終了したの?
スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2
国産ハーブ鶏
少ないですが15000ゲームぐらい打ちまして良し悪しをまとめました。「高純増で夜からでも打てる」などわかりきったところは割愛します。■良いところ・1セット目の次から上位ATに突入させることができる・有利区間切り後のループが強い■悪いところ・駆け抜けの短縮天井が1/2で適用・エキドナモードは継続させないと意味なしであり、また示唆が出ていても確定ではないために継続させてもガッカリするパターンがある・継続パート+突入1ゲームのみ殲滅役が有効で前半パートではひき損感が強い(よく考えると前半パートが必要なのか疑問)・【特に重要】初回を除いて毎セット押し順当てをさせてくれないから何回も2セット目で詰むと遊技意欲を大きく損ねる(バトル演出を選ばない方は「なんか2セットぐらいしか続かないATだなぁ・・・と思っているはず」)通常時が虚無でも良いのです。そういう台は少なからずあります。問題なのは、打ち手に高いストレスと脱力感を与えるような悪いところが目立つ点です。(上記参照)正直、ちょっと打つだけで分かるような問題点ばかりであり、メーカー内で試打とかしたのか疑問です。「AT短いのに駆け抜けの短縮処理が1/2ってまずくない?」って意見が出そうなものなのですが、そういうことを言う人は社内にいないのか…ただし、適正台数導入の店であれば現在でも人をかえてそこそこ動いていますので機械代等ぐらいは回収できそうです。私も数時間は打ちたくないですが、朝一とかゾーンだけといった1時間以内であれば打てない台ではないです。カマ掘られたとしても1ゲーム辞めするけど!!
2024/11/07 木曜日 02:54
せいろ
1Gヤメでカマ掘られてもどうせ単発だろって感覚は分かるんですが、その単発だったはずのATから継続引かれて上位ATに行かれる被害妄想してるうちに気付けば33G回してるんですよね・・・
2024/11/07 木曜日 10:22
おざきち
自分もキン肉マンと同じ仕様だと思ってて、負けた時はあ然としました。あんな短い後半だけで対応役を引けるヒキはもってません。。。
2024/11/08 金曜日 13:46