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右の調整
翼P:導入開始から1ヶ月以上が経ちましたが右の調整が悪いと感じる店(台)は多いですか?マイホは打つ人が少ないのか店側が意識してないのかはわかりませんがほぼ変わってない感じなので演出が片手間にしか見れないというデメリットはありますがプロップと電サポでそこそこ稼げてます。あと余談ですけどSC中はV入賞させるギリギリまで打って稼ぐ関係かV入賞失敗に対する恐怖が少なくなった気がします。と言ってもその分最終決戦や残保留での小当たり後の緊張感は増してはいますが
PF戦姫絶唱シンフォギア(甘デジ)
彼に従え!
スルー通過しにくいのでイライラします。CRは単発打ちで回せてたけど、今回は単発打ちだと拾わないことが多いので。解放タイミングも若干の誤差ありますし。V入賞返し1玉なので通常時も退屈ですし、V入賞後は打ち出さなくなったので、やたらと時間かかりますし。
2021/04/19 月曜日 16:28
SNP零式
確かに右スルー通過してから右スタートへの橋がせり出るまでの時間がちょっとだけ長くなっているのでスルー通過球が直接右スタートに入る頻度が格段に少なくなっていますな。そのぶんだけV入賞させる際に邪魔されにくくなってパンク発生率は確かに低下してくれているのが救いか。【電サポ仕様】・規定最終Gの変動終了と同時に切れる(ここでの静止時間は約5.5秒)・遊タイム突入時は299G目の変動終了時点で有効になり静止時間約11.5秒(フィーネ登場演出)を経て最終決戦が開幕・普電保留の数・実機(初代両ver.、遊フォギア共通)…1個・PC版(サミー777タウンの初代199)…非搭載・普電変動開始からブリッジがせり出るまでの時間はPC版と遊フォギアは初代実機に比べ約0.5秒くらい遅い
2021/04/20 火曜日 11:23