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雑な作り

パピヨン8:毎度のことながら張飛で全く攻撃出来ずノーダメージのままジャッジパートへ。ジャッジパート中に弱チェリー、弱スイカを1回ずつ引いて張飛が攻撃を耐えて15G再セット。典韋の体力見たらゲージは減ってる。でも、表記の体力は2000/2000のまま。数ゲーム後、ようやくリプレイ→ベルで攻撃出来て800ダメージで勝利。ジャッジパート中はレア役で内部的に体力削ってるって話が出てましたが合ってると思います。ただ、ダイイチさん。表記してる数字とゲージが一致しないって結局は雑に作ってんじゃん。こんな作りだからベル連39%とかが信じれねーんだよ。

L 真・一騎当千
趙雲呂蒙
再セット後は、800ダメージを与えた時点で勝利告知されたんですか?
2024/11/01 金曜日 03:42
ウンチョー
ケツ浮き当り貰って文句垂れてんの草そりゃ39%穫れんわww普通に考えたら、39%は穫れないことの方が多いから(´・ω・`)
2024/11/01 金曜日 10:40
パピヨン8
再セット後は普通に800で倒せましたよ。こんな台の初当たりでケツ浮く訳ねーだろwお前どんだけ普段当たってないの?
2024/11/04 月曜日 14:12
K9
パピヨン8さんジャッジパート中のレア役は、勝利書き換え抽選もしくはダメージの「抽選」だと思いますよ。少なくともダメージ確定では絶対に無いです。自身で、残り体力100まで減らしてジャッジパートに3連チェリーを引くというのを2回経験しましたが、2回ともそのまま終了してますので。
2024/11/05 火曜日 02:38
ろまねこんてぃ
主様の実体験と、K9さんの実体験大変参考になります。お二方の実体験からの推測にはなりますが内部的に継続確定してる時 →追加ダメ扱い内部的に終了のとき →勝利書換え抽選みたいな感じですかね…この辺はメーカーが情報出して欲しいもんですよねしかし、数字とゲージが合ってないのは雑っすね
2024/11/05 火曜日 11:32
あわあわあわわ
残りHP表示の数値とゲージの矛盾は勝利確定演出...んなわけねーか
2024/11/05 火曜日 11:38
パピヨン8
マジで何が図星か分からんからもう相手しないわwダメージ確定ではないんですね。数字とゲージ合ってないのは雑すぎですよね。まぁレアなケースだとは思いますが信用出来るのはゲージ>数字ですね。
2024/11/05 火曜日 13:20