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対決対峙画面のリプ・リプ・ベル

設定2.5:対決対峙画面でベル以上を引いた場合は擬似遊技で中段に「リプ・リプ・ベル」が停止!(番長3のMBのイメージ)対決1G目の抽選へと持ち越しされる!<質問>対決1G目へと持ち越される場合、その1G目のレバオンでは何も抽選してないの?

押忍!番長4
ぜんまい
>その1G目のレバオンでは何も抽選してないの?恐らく質問の意図とは違うように思いますが、勝利抽選はしてると思います。小役の抽選は既に抽選済といった感じですかね、試したことは無いですが、例えば疑似遊戯を放っておいたら、勝手に回りだすと思います。
2024/10/07 月曜日 09:10
にがい御湯
擬似遊技で中段に「リプ・リプ・ベル」が停止この次のレバーオンでは対決対峙画面で成立してた小役が止まるこの時はリールはブルブルしてないけど擬似遊技中よってレバーオンでの小役の抽選はしていない
2024/10/08 火曜日 23:31
あいじゅん
よく「MBに見せるくらいなら、種目画面で普通に勝利抽選したらいいのに」という意見を見るんですが、それでは1ゲーム多く抽選されるので1つ1つの勝利抽選値は下がる事になるでしょうね。番長4では種目画面でベル以上引いた場合、次ゲーム(対決1ゲーム目)に反映させるため考え方としては、・ベル以上引けば、種目表示ゲーム+対決1ゲーム目=実際は1ゲーム(表面上は2ゲーム)・引かなければ、種目表示ゲームと対決1ゲーム目それぞれ表面通りの2ゲームという事だけ分かっていればいいと思います。
2024/10/11 金曜日 05:20