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システムの考察

エブリンlv100:デキレというか、有利区間でガチガチに管理されているゲーム性ではないかと、考えています。公表されている解析値と実践値で差異を感じ、どうも胡散臭く感じてしまいました。(1)チェリー出現率(2)天国2連の壁(3)中段パインチェリー変換率(1)チェリー出現率ですが、1/24.2の割にムラが多く引けない時は150G回しても出ない事もありますが、こればっかりは、まあしょうがないのかなと思っていましたが、台の履歴を見ていたら、ボーナス当選ゲーム数が「240G.250G.235G.255G」と連なった履歴があり当選ゲームの着地点が、こんなに寄るのか?という疑問から発展しました。決定打になったのは、有利区間引継ぎ時の累計通常ゲーム900までに当たり、区間リセットされる事、1回目250G当選で引継ぎ、2回目250Gで当選で引継ぎ、3回目まであと400Gといった所で、15チェリー目が350G付近で落ちます。何度か区間継続台を打ちましたが、キレイに同じ動きをしました。最後だけ区間上限の為に用意されているとは考えられないので、最初から最後まで当選ゲーム数が管理されていて、チェリーを小出しにしてると思われます。ゾーン的な感じでは、天国B128G天国A256G通常B512G通常A900G+最大前兆32G−チェリー出現数Gになるかと予想です。この手のタイプの台でモード移行率が公表されていませんでしたので、シナリオ管理である可能性もあります。その方が出玉管理がしやすく6号機として検定を通りやすくする為で、よく使われるシステムです。いわゆるデキレ。(2)天国連荘率が最低70%と公表されていますが、2連の壁なんて言葉が作られるとは思えず、継続率0%があるか3連以上した場合は70%くらいに連するシナリオが用意されているのではないか。・シナリオA⇒250G区間継続⇒250G区間継続⇒500G区間リセット・シナリオB⇒250G区間継続⇒250G区間リセット・シナリオC⇒250Gボーナス⇒8Gボーナス⇒区間リセット・シナリオD⇒64Gボーナス⇒8Gボーナス⇒1Gボーナス⇒8Gボーナス⇒区間リセット最後に(3)中段パインチェリー変換率データ取りした数値になります。通常時 135/400 29.6%有利区間断線時の32G間48/10048%全状態183/500 36%サンプル数は少ないですが、チェリー変換しても結局区間断線する32G間の数値が公表値の50%近値になりました、一生解析は出ませんので、妄想解析になります。

チバリヨ‐25
ま〜し
あくまで個人の感想で解析が出て無いだけにふーんとしか言えないただ一連の今さら的な検証よりも仮説とは言えテーブル説の方が妄想で片付けるのは勿体ない気もします現行機ともっチバの中身が差程変わらなければこれからも応用が効くかも
2022/11/18 金曜日 15:19
エブリンlv100
もっとチバリヨとの変更内容は下記くらいです、焼きまわし台なので、ゲーム性の変更はあまりなさそうです。特に(5)の有利区間継続時の天井が、仮説で立てた通常B天井の512Gに近くなっているので、現行のチバリヨも類似している可能性がありますね。(1)有利区間ランプが非表示(2)通常時のボーナス比率がRB3:BB7に変更(3)有利区間継続時で単発3回目で天国モード移行(4)天国モードのループ率最低で80%(5)有利区間継続時の天井は500G
2022/11/19 土曜日 03:36
オキトキ
考察ありがとうございます。確かにデキレっぽい挙動をする台ですね。わたくしのエリアでも、設定が入らず全然出ないので最近は通路化していますw設定が入ると面白い台なのに残念です。
2022/12/12 月曜日 07:13