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確率 出玉率 ゲームフロー
| 設定 | AT初当り | 出玉率 (機械割) | 
|---|---|---|
| 1 | 1/367.9 | 98.2% | 
| 2 | 1/365.3 | 98.7% | 
| 3 | 1/348.3 | 100.7% | 
| 4 | 1/329.0 | 104.3% | 
| 5 | 1/314.5 | 109.5% | 
| 6 | 1/305.8 | 114.1% | 
※コンプリート機能搭載
※1000円(50枚)あたりの消化ゲーム数:約32G
|  | 
天井
| ガッツ 天井 | 恩恵 | 
|---|---|
| 1399ガッツ到達 (設定変更時は最大899ガッツ) | AT当選 | 
| ゲーム数 天井 | 恩恵 | 
| 999G消化 | AT当選 | 
| 設定 | AT初当り | 
|---|---|
| 1 | 1/367.9 | 
| 2 | 1/365.3 | 
| 3 | 1/348.3 | 
| 4 | 1/329.0 | 
| 5 | 1/314.5 | 
| 6 | 1/305.8 | 
| 実質的な30G連確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/6410.8 | 
| 2 | 1/6400.2 | 
| 3 | 1/6104.8 | 
| 4 | 1/5853.1 | 
| 5 | 1/5613.6 | 
| 6 | 1/5476.0 | 
| 終了画面のセリフと示唆内容 | |
|---|---|
| セリフ | 示唆内容 | 
| どうか この者に幸あれ | 調査中 | 
| 地道に 進める所存です | |
| 俺は、 目に見えるものしか信じんぞ | |
| この銭形の目は 誤魔化せんぞ! | |
| まだ実力を 隠しているな | |
| これぞ無我の境地 今こそ悟りを! | |
| うまい酒が 飲めそうだ | |
| コレで私も 超セレブってわけね! | |
| やつはとんでもないモノを 盗んでいきました あなたの心です | |
基本的に上表の下に行くほど高設定に期待できる模様だ。
| 小役確率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 小役 | 確率 | 
| 弱チェリー | 1/80.0 | 
| 強チェリー | 1/256.0 | 
| 中段チェリー | 1/161319.4 | 
| ベル | 1/92.8 | 
| チャンスリプレイ | 1/99.9 | 
| デカ目 | 1/8143.7 | 
| リプレイ | 1/8.9 | 
※その他のフラグに関しては調査中
| 通常時以外の小役確率(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 状況 | デカ目 | 中段 チェリー | 金7揃い | 
| AT中 (通常状態中) | 1/329.2 | 1/16384.0 | ー | 
| AT中 (デカ目高確中) | 1/27.9 | ー | |
| デカチャンス中 | 1/22.4 | ー | |
| ゼニロボ起動 チャンス中 | 1/357.9 | 1/262144.0 | ー | 
| BIG中 | 1/40.0 | 1/16384.0 | ー | 
| 30G連中 | 1/426.4 | 1/64.0 | |
| 超逮捕 ラッシュ中 | 1/27.9 | ー | |
| 通常時のモードごとの特徴 | |
|---|---|
| モード | 特徴 | 
| 通常A | 最大1399ガッツ。 選択時はAT開始時に 執念ポイント100pt確定 | 
| 通常B | 最大1399ガッツ。 選択時はAT開始時に 執念ポイント獲得確定 | 
| 通常C | 最大899ガッツ | 
| 通常D | 最大699ガッツ | 
| 通常E | 最大499ガッツ | 
| 通常F | 最大299ガッツ | 
| 天国A | 最大199ガッツ | 
| 天国B | 最大99ガッツ | 
| 超天国 | 最大99ガッツ+ループ性アリ | 
通常AとBは最大ガッツ数は同じだが、執念ポイント獲得量が異なる。通常Aなら執念ポイントMAX獲得濃厚となる。
★執念ポイントについて
執念ポイントMAXでATに当選するとAT開始時に執念ポイントMAXの告知が発生。BIG濃厚かつ成功濃厚の確定デカチャンスを獲得する(AT開始後、前兆を経てデカチャンス告知)。
| 規定ガッツ期待度の目安 | |
|---|---|
| ガッツ数 | 期待度 | 
| 1〜99ガッツ | ○ | 
| 100〜199ガッツ | ○ | 
| 200〜299ガッツ | ○ | 
| 300〜399ガッツ | △ | 
| 400〜499ガッツ | ○ | 
| 500〜599ガッツ | △ | 
| 600〜699ガッツ | ○ | 
| 700〜799ガッツ | △ | 
| 800〜899ガッツ | ○ | 
| 900〜999ガッツ | △ | 
| 1000〜1099ガッツ | ○ | 
| 1199〜1199ガッツ | ○ | 
| 1200〜1299ガッツ | ○ | 
| 1300〜1399ガッツ | ○ | 
規定ガッツ数は下二桁が50のガッツごとに存在し、○>△の順に規定ガッツ到達に期待できる。また、△のガッツ数で前兆「ゼニガタイム」に突入した場合はAT当選のチャンスかつ、そこでATに非当選でも規定ガッツが近い可能性が高い模様だ。
また、設定変更後はモードにかかわらず899ガッツ以内でのAT当選濃厚。
|  | 
| 規定ガッツ期待度の目安 | |
|---|---|
| ガッツ数 | 期待度 | 
| 50ガッツ | ○ | 
| 150ガッツ | ○ | 
| 250ガッツ | ○ | 
| 350ガッツ | △ | 
| 450ガッツ | ○ | 
| 550ガッツ | △ | 
| 650ガッツ | ○ | 
| 750ガッツ | △ | 
| 850ガッツ | ○ | 
| 950ガッツ | △ | 
| 1050ガッツ | ○ | 
| 1150ガッツ | ○ | 
| 1250ガッツ | ○ | 
| 1350ガッツ | ○ | 
規定ガッツ数は下二桁が50のガッツごとに存在し、○>△の順に規定ガッツ到達に期待できる。また、△のガッツ数で前兆「ゼニガタイム」に突入した場合はAT当選のチャンスかつ、そこでATに非当選でも規定ガッツが近い可能性が高い模様だ。
|  | 
| 【有利区間移行時・AT終了時】 状態移行率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 移行先状態 | 振り分け | 
| 通常へ | 50.0% | 
| 高確へ | 50.0% | 
| 【300ガッツ・700ガッツ到達時】 状態移行率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 移行先状態 | 振り分け | 
| 通常へ | ー | 
| 高確へ | 100% | 
| 【通常時】 状態移行率(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常へ | 高確へ | 
| 弱チェリー | ー | 35.2% | 
| ベル | ー | 0.8% | 
| レア役以外 | 30.5% | ー | 
|  | 
| 小役ごとのゼニガダッシュ当選率(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | 
| プラム | ー | 3.1% | 
| 弱チェリー | 0.8% | 33.2% | 
| 強チェリー | 60.2% | 100% | 
| ベル | 15.2% | 50.0% | 
| チャンスリプレイ | 30.1% | 75.0% | 
| リプレイ | ー | 3.1% | 
高確ならレア役以外でもゼニガダッシュ抽選が行われる。
| 前兆中のゼニガダッシュストック当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー・ベル | 3.1% | 
| 強チェリー | 100% | 
| チャンスリプレイ | 20.3% | 
| デカ目・中段チェリー | 100% | 
| 【ゼニガダッシュ当選時セット数振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| セット数 | 振り分け | 
| 1セット | 96.1% | 
| 2セット | 3.1% | 
| 3セット | 0.8% | 
| ゼニガダッシュ終了時の引き戻し当選率& 引き戻し時のループストック当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 引き戻し当選率 | 0.4% | 
| ループ率 | 80.1% | 
| ゼニガダッシュ確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/98.3 | 
| 2 | 1/98.2 | 
| 3 | 1/97.9 | 
| 4 | 1/97.6 | 
| 5 | 1/97.3 | 
| 6 | 1/97.0 | 
| 急行モード移行率(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 滞在急行モード | 急行ショートへ | 急行ロングへ | 
| 非急行モード | 6.3% | 0.4% | 
| 急行ショート | 1.6% | ー | 
| 急行ロング | ー | 80.1% | 
急行ショートは1.6%で、急行ロングなら80.1%で同モードがループする。なお、ショートからロングへの格上げはナシ。
|  | 
| 主な当選契機 | 通常時の レア役成立時の抽選 | 
| 継続ゲーム数 | 1セット6G継続 | 
| 平均獲得ガッツ数 | 90ガッツ | 
| 消化中の抽選 | 毎ゲーム 5ガッツ以上を獲得 | 
ゼニガダッシュはガッツ獲得特化ゾーンで、毎ゲームで5ガッツ以上を獲得。プラム入賞時は20ガッツ以上で、レア役なら大量ガッツ獲得に期待できる!?
また、セット継続も存在し、突入時に「ゼニガダッシュ急行」なら2セット以上となる。
|  | 
| ゼニガダッシュ中のリール下部の帯の種類 | ||
|---|---|---|
| 帯の色 | 文言 | 期待度 | 
| 緑 | 地の果てまで 追いかけてやる | 低 | 
| 赤 | ルパンに時間を 与えてはならんぞ! | ↓ | 
| 虎柄 | ここであったが百年目、 もろもろの容疑で逮捕だぁ | ↓ | 
| レインボー | ヤツはとんでもないモノを 盗んでいきました | 高 | 
帯が出ないパターンが基本となるので、緑でも出現した段階でチャンスだ。
| ガッツ振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| ガッツ数 | プラム | 弱チェリー | 強チェリー | 
| 5ガッツ | ー | ー | ー | 
| 20ガッツ | 84.9% | ー | ー | 
| 30ガッツ | ー | 74.2% | ー | 
| 50ガッツ | 10.0% | 10.6% | ー | 
| 100ガッツ | 4.6% | 10.1% | 75.4% | 
| 300ガッツ | 0.4% | 4.9% | 21.1% | 
| 500ガッツ | 0.04% | ー | 0.4% | 
| 1000ガッツ | 0.02% | 0.2% | 3.1% | 
| ガッツ数 | ベル | チャンスリプレイ | |
| 5ガッツ | ー | ー | |
| 20ガッツ | ー | ー | |
| 30ガッツ | 52.0% | 33.4% | |
| 50ガッツ | 31.2% | 33.4% | |
| 100ガッツ | 15.0% | 32.4% | |
| 300ガッツ | 1.3% | 0.4% | |
| 500ガッツ | 0.4% | 0.3% | |
| 1000ガッツ | 0.1% | 0.1% | |
| ガッツ数 | リプレイ | 上記以外 | |
| 5ガッツ | 89.5% | 98.8% | |
| 20ガッツ | ー | ー | |
| 30ガッツ | ー | ー | |
| 50ガッツ | 10.1% | 0.8% | |
| 100ガッツ | 0.4% | 0.4% | |
| 300ガッツ | 0.003% | 0.01% | |
| 500ガッツ | 0.003% | 0.01% | |
| 1000ガッツ | 0.002% | 0.002% | |
|  | 
|  | 
| 通常BでAT当選時の執念ポイント振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| 執念ポイント | 振り分け | 
| 5pt | 58.6% | 
| 10pt | 25.0% | 
| 15pt | 12.5% | 
| 30pt | 3.1% | 
| 50pt | 0.4% | 
| 100pt | 0.4% | 
| 執念ポイント50pt以上獲得時の振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| 執念ポイント | 振り分け | 
| 50pt | 41.6% | 
| 55pt | 0.6% | 
| 60pt | 7.8% | 
| 65pt | 12.3% | 
| 70pt | 16.2% | 
| 75pt | 0.6% | 
| 80pt | 16.2% | 
| 85pt | 0.6% | 
| 90pt | 3.9% | 
|  | 
| 主な 当選契機 | 通常時の抽選 | 
| 純増枚数 | 2.7枚/G | 
| 継続ゲーム数 | 50G+α継続 | 
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時に ゲーム数上乗せ・ デカチャンス抽選 ★規定ゲーム数到達時に デカチャンス抽選 | 
ATは50G+α継続し、消化中はレア役によるゲーム数上乗せやデカチャンス当選を目指す。また、規定ゲーム数は30・70・120・180・250Gのいずれかで、当該ゲームから前兆が発生する可能性アリ。
| AT準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 0.8% | 
| ベル | |
| チャンスリプレイ | |
| 強チェリー | 20.3% | 
| AT中のゲーム数上乗せ当選率&当選時のゲーム数振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー | ベル | 
| 当選率 | 20.3% | 100% | 9.4% | 
| 10G | 92.2% | 50.4% | ー | 
| 30G | 7.0% | 34.7% | 52.4% | 
| 50G | 0.4% | 12.6% | 33.6% | 
| 100G | 0.4% | 1.6% | 12.6% | 
| 200G | 0.002% | 0.4% | 0.7% | 
| 300G | 0.002% | 0.4% | 0.7% | 
| ゲーム数 | チャンスリプレイ | デカ目 | 中段チェリー | 
| 当選率 | 12.5% | 100% | 100% | 
| 10G | 92.2% | ー | ー | 
| 30G | 7.0% | 69.9% | ー | 
| 50G | 0.4% | 15.3% | ー | 
| 100G | 0.4% | 12.6% | 75.0% | 
| 200G | 0.002% | 1.5% | 12.5% | 
| 300G | 0.002% | 0.8% | 12.5% | 
|  | 
| 主な 当選契機 | ★AT中の レア役成立時の抽選 (チャンスリプレイは 25%で当選) | 
| 継続ゲーム数 | 5〜15G継続 | 
| 消化中の抽選 | デカ目出現率が 1/27.9に | 
デカ目高確はチャンスリプレイの25%で当選し、実戦上はベルなどでも移行を確認。5〜15G間デカ目出現率が1/27.9となるため、上乗せやデカチャンスのチャンスだ。
| デカ目高確移行率&移行時のゲーム数振り分け(※全設定共通) | ||
|---|---|---|
| 移行率& ゲーム数振り分け | ベル | チャンス リプレイ | 
| 移行率 | 5.0% | 25.0% | 
| 5G | 98.0% | 98.0% | 
| 10G | 1.6% | 1.6% | 
| 15G | 0.4% | 0.4% | 
|  | 
| リール下のアイコンの種類ごとの示唆 | |
|---|---|
| アイコン | 示唆内容 | 
| 通常 | デフォルトパターン | 
| 赤 | デカチャンス成功時は50%でBIG | 
| 紫 | デカチャンスが不二子orゼニロボ起動チャンス | 
| ステージ | 期待度 | 
|---|---|
|  通常 | デフォルト | 
|  屋上 | デカチャンス 期待度大 | 
|  ICPO捜査室 | デカチャンス濃厚 + デカチャンス成功時に 恩恵アリ | 
AT中にゼニガタイム(前兆)に突入するとデカチャンスのチャンス。前兆ステージは3種類あり、ICPO捜査室ならデカチャンス濃厚かつ、成功時は恩恵がある模様。成功すればBIG濃厚!?
|  | 
| アイコンの種類ごとの上乗せゲーム数 | |
|---|---|
| アイコン | ゲーム数 | 
| 白 | 10G以上 | 
| 赤 | 10G以上 | 
| 黄 | 30G以上 | 
| 黒 | のるかそるか | 
| 虎柄 | 100G以上 | 
黒アイコンは10Gor100G以上!?
|  | 
| 主な 当選契機 | 特定の差枚数獲得時 | 
| 純増枚数 | 約2.7枚/G | 
| 継続ゲーム数 | 差枚数管理 (1セット100枚) | 
| 消化中の抽選 | エクストラボーナスは 特定の差枚数獲得まで継続 + その後はエンディングへ | 
エクストラボーナスは差枚数管理のボーナスで、特定の差枚数まで継続する。終了後はエンディングへ移行し、エンディング終了後は30G連へ突入するぞ。
| モードごとの特徴 | ||
|---|---|---|
| モード | 天井 | 特徴 | 
| 初回 | 最大180G | AT開始時に移行しやすい。 チャンス移行に期待できる | 
| 通常 | 最大250G | 基本的に滞在するモード | 
| チャンス | 最大180G | 滞在中にATが終了した際は デカチャンス当選濃厚 | 
| 天国 | 1G | 確定デカチャンス当選濃厚 | 
| モードごとの規定ゲーム数振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数 | 初回 | 通常 | チャンス | 
| 30G | 32.1% | 13.0% | 25.0% | 
| 70G | 25.0% | 12.7% | 3.1% | 
| 120G | 7.8% | 6.3% | 25.0% | 
| 180G | 35.1% | 25.0% | 46.9% | 
| 250G | ー | 40.0% | ー | 
| AT中の規定ゲーム数選択率(モードトータル) | |
|---|---|
| ゲーム数 | 選択率 | 
| 1G | 3.0% | 
| 30G | 20.0% | 
| 70G | 16.5% | 
| 120G | 7.1% | 
| 180G | 30.3% | 
| 250G | 23.0% | 
| レア役でのデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 小役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 0.8% | 
| 強チェリー | 25.0% | 
| デカ目 | 50.0% | 
| 中段チェリー | 100% | 
| 【レア役成立時】 終了準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 25.0% | 
| ベル | |
| チャンスリプレイ | |
| 強チェリー | 100% | 
| 【滞在モード】 終了準備中のデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 滞在モード | 当選率 | 
| 初回 | 23.3% | 
| 通常 | 0.4% | 
| チャンス | 100% | 
|  | 
| 主な 当選契機 | ★レア役成立時の抽選 ★規定ゲーム数 消化時の抽選 ★超逮捕ラッシュ中の 抽選 | 
| 継続ゲーム数 | 8G継続 | 
| 成功期待度 | 約56% (ゼニロボ起動チャンスは 約53%以上) | 
| デカ目出現率 | 1/22.4 | 
| 消化中の抽選 | ★毎ゲーム成立役に応じて 成功抽選 ★対応役成立で成功 ★成功時は上乗せ+ 約36%でBIG当選 | 
デカチャンスは8G間成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すればゲーム数上乗せ(+10G以上?)。また、成功した際はBIG抽選も行われ、BIG期待度は約36%となる。なお、デカ目出現時は成功濃厚だ。
| 種類 | 対応役&恩恵 | 
|---|---|
|  ルパン | 【対応役】 チェリー | 
|  次元 | 【対応役】 チャンスリプレイ | 
|  五エ門 | 【対応役】 ベル | 
|  不二子 | 【対応役】 レア役 【恩恵】 成功でBIG当選 | 
|  ゼニロボ起動チャンス | 【恩恵】 成功で30G連当選 | 
|  宇宙 | 【恩恵】 成功濃厚かつ BIG当選 (高ループ率の BIG濃厚) | 
デカチャンスは対応役や恩恵の異なる6種類が存在。対応役成立で成功当選となる(ルパンで強チェリー成立時はBIG濃厚)。また、ゼニロボ起動チャンスは成功期待度約53%以上で、成功すれば30G連当選(AT終了後に30G連へ移行)。
 
基本となる3人のデカチャンスはステージで通常と上位の2種類アリ。上位なら成功時点でBIG濃厚だ。
| デカチャンスの種類 | ||
|---|---|---|
| キャラ | 通常デカチャンス | 上位デカチャンス | 
| ルパン | ピラミッド | 繁華街 | 
| 次元 | アルプス | ピラミッド | 
| 五ェ門 | 繁華街 | アルプス | 
| デカチャンス割合&成功期待度(※設定1) | ||
|---|---|---|
| 種類 | 割合 | 成功期待度 | 
| ルパン | 30.0% | 57.2% | 
| 次元 | 29.7% | 53.7% | 
| 五ェ門 | 29.7% | 55.5% | 
| 不二子 | 4.3% | 67.2% | 
| 宇宙 | 0.5% | 100% | 
| ゼニロボ起動チャンス | 5.9% | 52.6% | 
| デカチャンス中の成功当選率(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| レア役 | ルパン | 次元 | 五ェ門 | 
| 弱チェリー | 100% | 20.3% | 25.0% | 
| 強チェリー | 100% | 100% | |
| 中段チェリー | |||
| ベル | 30.1% | 20.3% | |
| チャンスリプレイ | 100% | 25.0% | |
| デカ目 | 100% | 100% | |
| レア役 | 不二子 | ゼニロボ起動チャンス | |
| 弱チェリー | 100% | 33.2% | |
| 強チェリー | 100% | ||
| 中段チェリー | |||
| ベル | 33.2% | ||
| チャンスリプレイ | |||
| デカ目 | 100% | ||
ゼニロボ起動チャンスはプラムでも成功のチャンス。また、最終ゲームでレア役を引ければ成功当選となる。
 
デカチャンスの最終ゲームでは成立役にかかわらず成功書き換え抽選が行われる。
| 最終ゲームの成功書き換え当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| デカチャンスの種類 | 当選率 | 
| ルパン | 16.2% | 
| 次元 | 12.0% | 
| 五ェ門 | 14.0% | 
| 不二子 | 30.4% | 
| ゼニロボ起動チャンス | 10.4% | 
| デカチャンス成功時の上乗せゲーム数振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 30G | 60.2% | 
| 50G | 36.7% | 
| 100G | 2.3% | 
| 200G | 0.4% | 
| 300G | 0.4% | 
|  | 
| デカチャンス中のBIG獲得当選率(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| デカチャンスの 種類 | 弱チェリー | ベル | チャンス リプレイ | 
| ルパン | 100% | 12.5% | 12.5% | 
| 次元 | 12.5% | 12.5% | 100% | 
| 五ェ門 | 12.5% | 100% | 12.5% | 
| 不二子 | 100% | 100% | 100% | 
| 宇宙 | 100% | 100% | 100% | 
| ゼニロボ 起動チャンス | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 
| 上乗せ 告知ゲーム | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 
| デカチャンスの 種類 | 強チェリー・ デカ目 | リプレイ・ ハズレ | プラム | 
| ルパン | 100% | ー | ー | 
| 次元 | ー | ー | |
| 五ェ門 | ー | ー | |
| 不二子 | ー | ー | |
| 宇宙 | 6.3% | 12.5% | |
| ゼニロボ 起動チャンス | ー | ー | |
| 上乗せ 告知ゲーム | 0.4% | 0.4% | |
|  | 
| 主な 当選契機 | デカチャンス成功時の抽選 | 
| 純増枚数 | 2.7枚/G | 
| 継続ゲーム数 | 1セット10G+α | 
| 平均上乗せ ゲーム数 | 100G超 (平均3.8セット継続) | 
| 消化中の抽選 | ★消化中はレア役で ゼニガ逮捕アイコン獲得抽選 ★10G消化後は ループ率を参照して継続抽選 ★セット継続時は ゼニガ逮捕アイコン獲得 | 
BIGは1セット10G+3G連チャレンジとなり、3G連チャレンジ成功でゼニガ逮捕アイコン獲得+セット継続。セット継続に漏れるとBIGが終了し、最終ゲームで全てのアイコンぶんのゲーム数が告知される。
| BIG中のゲーム数上乗せ当選率 | |
|---|---|
| レア役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 30.1% | 
| 強チェリー | 100% | 
| 中段チェリー | |
| ベル | 12.5% | 
| チャンスリプレイ | 30.1% | 
| デカ目 | 100% | 
レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われ、上乗せ当選時はゼニガ逮捕アイコンを獲得。セット内で上乗せに当選した場合はセット継続濃厚となる。
| BIG中の上乗せゲーム数振り分け(※全設定共通) | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | レア役以外 | 弱チェリー | 強チェリー | 
| 20G | 91.8% | ー | ー | 
| 30G | 6.2% | 96.5% | 79.6% | 
| 50G | 1.6% | 3.1% | 13.0% | 
| 100G | 0.4% | 0.4% | 6.1% | 
| 200G | 0.002% | 0.002% | 0.9% | 
| 300G | 0.002% | 0.002% | 0.4% | 
| 成立役 | ベル | チャンスリプレイ | |
| 20G | ー | ー | |
| 30G | 51.5% | 96.5% | |
| 50G | 45.4% | 3.1% | |
| 100G | 2.8% | 0.4% | |
| 200G | 0.2% | 0.002% | |
| 300G | 0.2% | 0.002% | |
| 成立役 | デカ目 | 中段チェリー | |
| 20G | ー | ー | |
| 30G | 74.3% | ー | |
| 50G | 21.8% | ー | |
| 100G | 3.1% | 75.0% | |
| 200G | 0.4% | 12.5% | |
| 300G | 0.4% | 12.5% | |
|  | 
| 主な 当選契機 | ★ゼニロボ起動チャンス 成功時 ★エンディング終了時 | 
| 継続ゲーム数 | 30G+α | 
| 成功期待度 | 約51%以上 | 
| 消化中の抽選 | ★レア役成立時に 成功抽選 ★金7揃いで成功 | 
30G連はAT終了時に突入する可能性があり、レア役成立時に成功抽選、逆押しカットインで金7が揃えば成功となる。
| 実質的な30G連確率 | |
|---|---|
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/6410.8 | 
| 2 | 1/6400.2 | 
| 3 | 1/6104.8 | 
| 4 | 1/5853.1 | 
| 5 | 1/5613.6 | 
| 6 | 1/5476.0 | 
| 30G連中の金7出現率(※全設定共通) | |
|---|---|
| 金7揃い | 1/64.0 | 
| 30G連中のレア役での成功当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| レア役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 3.5% | 
| 強チェリー | 40.0% | 
| 中段チェリー | 100% | 
| ベル | 3.5% | 
| チャンスリプレイ | |
| デカ目 | 100% | 
最終ゲームでレア役が成立すれば成功濃厚となる。
| カットインの色 | 期待度 | 
|---|---|
|  青 | 低 | 
|  緑 | ↓ | 
|  赤 | 高 | 
逆押しカットイン発生時は背景の色に注目。赤なら金7揃いのチャンスだ。また、カットインではなくタイプライター演出発生で金7揃い!?
| 成功後のレア役でのデカチャンス当選率(※全設定共通) | |
|---|---|
| レア役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 0.8% | 
| 強チェリー | 20.3% | 
| 中段チェリー | 100% | 
| ベル | 0.8% | 
| チャンスリプレイ | |
| デカ目 | 100% | 
|  | 
| 主な 当選契機 | 30G連成功時 | 
| 純増枚数 | 約2.7枚/G | 
| 継続ゲーム数 | オープニング10G+ 30G継続 | 
| 期待獲得枚数 | 2000枚超 | 
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて 直乗せ・デカチャンス 抽選 | 
超逮捕ラッシュ中は毎ゲームで直乗せ・デカチャンス抽選が行われ、消化中はデカ目出現率が1/27.9にアップ。また、プラムでも上乗せ抽選が行われるため、期待獲得枚数は2000枚超だ!
なお、超逮捕ラッシュ移行時は必ず天国スタートとなるため、1回は成功濃厚のデカチャンスに当選する。
| 超逮捕ラッシュ中のデカチャンス当選率(※設定1) | ||
|---|---|---|
| レア役 | オープニング中 | 超逮捕ラッシュ中 | 
| 弱チェリー | 0.8% | 10.2% | 
| ベル | ||
| チャンスリプレイ | ||
| 強チェリー | 20.3% | 25.0% | 
| デカ目 | 100% | 50.0% | 
| 中段チェリー | 100% | 100% | 
| 超逮捕ラッシュ中の実質的なデカチャンス確率(※設定1) | |
|---|---|
| 契機 | 確率 | 
| レア役契機 | 1/30.1 | 
| ゲーム数契機 | 1/29.3 | 
| トータル | 1/14.9 | 
| プラムで上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け(※全設定共通) | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 10G | 89.5% | 
| 30G | 9.3% | 
| 50G | 0.8% | 
| 100G | 0.4% | 
| 200G | 0.002% | 
| 300G | 0.002% |