初期枚数100枚~250枚・1ゲーム約3.1枚純増のATで、継続システムは差枚数上乗せ型。
※「影道総帥フリーズ」発生時は初期枚数1,000枚
●7図柄揃い
突入時は7図柄揃いからスタートし、7図柄の種類に注目。
※7図柄は自動で揃う
<赤7図柄揃い>
初期枚数は100枚~250枚。
<青7図柄揃い>
初期枚数は100枚~250枚。さらに、ベース枚数を50枚獲得した状態からスタート。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。
●AT中の流れ
液晶内右上に表示されている残り枚数が「0枚」になるまで、バトルカーニバルに勝利してベース枚数獲得を目指す「2段階上乗せシステム」で展開される。
●ステージについて
ステージは、昼<夕方<夜の順にバトルカーニバル突入期待度がアップ。
※画像は夕方ステージ
さらに、ドラゴンステージに滞在中はバトル勝率が大幅にアップする。
<ゼウスステージ>
バトルカーニバルの対戦相手がゼウスに!?
●バトルカーニバル(1段階上乗せ)
ベース枚数獲得を賭けたガチバトルで、突入率は平均 約1/19。
<突入契機>
全役で突入を抽選しており、レア役&PUSH目なら期待大!
<バトルカーニバルの種類>
基本となるバトルタイプは「劣勢バトル」「互角バトル」「優勢バトル」の3つ。菊や剣崎登場なら専用演出へ!?
※バトル中に十字ボタンの上下を押すと、当該バトルのルールを確認可能
・劣勢バトル(期待度:2.5)
劣勢でも左1stベル出現で流れが変わる!?
=カウンターバトル=
4ゲーム間全役で抽選し、フリーズ発生で勝利。
=ディフェンスバトル=
3ゲーム間相手の攻撃を回避できれば勝利。
・互角バトル(期待度:3.0)
11枚ベルを引き寄せて勝利を目指す。
=ダブルダウンバトル=
相手より先にダウンを2回奪えば勝利。
=Vアタックバトル=
3回被弾する前に5pt獲得できれば勝利。
・優勢バトル(期待度:3.5~4.0)
上乗せ目前!?の超高期待度バトル。
=ノックアウトバトル=
相手より先にKOを決めれば勝利。
=フィニッシュブローバトル=
フィニッシュブローを5ゲーム以内に放てば勝利。
・菊きゅいんチャンス
「きゅいん」と鳴れば!?
・剣崎登場
剣崎が登場した時点で!?
<バトル勝利>
勝利するたびに、ベース枚数を50枚上乗せする。
<連戦>
左1stベルorレア役で勝利した場合は、バトルカーニバル連戦に期待。
●ビクトリーラッシュ(2段階上乗せ)
貯めたベース枚数をまとめて倍々上乗せする。
<突入契機>
残り枚数「0枚」の時に、ベース枚数が貯まっていれば突入。
<倍々上乗せ>
継続するたびに、ベース枚数を上乗せ。継続率は50%。
・キャラクター
選択されるキャラクターで継続期待度を示唆。
・必殺ブロー
必殺ブロー発生なら継続濃厚!?
<終了後>
上乗せした枚数で再びATへ。