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確率 出玉率 ゲームフロー
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 出玉率 (機械割) | 
|---|---|---|---|
| 1 | 1/246 | 1/614 | 97.6% | 
| 2 | 1/237 | 1/597 | 98.8% | 
| 3 | 1/230 | 1/581 | 100.4% | 
| 4 | 1/218 | 1/550 | 104.8% | 
| 5 | 1/218 | 1/539 | 108.3% | 
| 6 | 1/214 | 1/535 | 114.9% | 
※コンプリート機能搭載
50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:約38.7G
|  | 
天井 リセット 有利区間
| 天井条件 | 恩恵 | 
|---|---|
| 通常時 1280G+α消化 | AT当選 | 
有利区間はAT中にリセットされる可能性があり、1回のATでの獲得枚数が1300枚を超えると、加速装置終了後に有利区間をリセットする抽選が行われる。
リセット後はSTパートのレベルが必ず1となるが、そのSTパートで加速装置に当選すればレベル4が選択されやすい「超加速モード」へ移行する。超加速モードのループ率は約97%となっており、期待獲得枚数は約1700枚だ!
なお、エンディング発生後も有利区間がリセットされる。
|  | 
| レベル選択画面が出なければ有利区間リセット! | 
AT終了後3周期までのCZ当選率は約78%と高いので、状況に応じて狙ってみるのはアリ。
CZは早い周期で突破するほスペシャルチャージゾーンに突入しやすく、AT終了後1周期目でCZを突破した場合はスペシャルチャージゾーン突入の期待大!
| CZ・AT確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | CZ確率 | AT確率 | 
| 1 | 1/246 | 1/614 | 
| 2 | 1/237 | 1/597 | 
| 3 | 1/230 | 1/581 | 
| 4 | 1/218 | 1/550 | 
| 5 | 1/218 | 1/539 | 
| 6 | 1/214 | 1/535 | 
| レア役での高確移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | 
| 1 | 35.2% | 10.2% | 50.0% | 
| 2 | 37.5% | ||
| 3 | 40.2% | 15.2% | |
| 4 | 42.6% | ||
| 5 | 45.3% | 16.4% | |
| 6 | 50.0% | 19.1% | |
| レア役以外での高確移行率 | |
|---|---|
| 設定 | 移行率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 
| 3 | 0.4% | 
| 4 | 0.8% | 
| 5 | 0.4% | 
| 6 | 1.2% | 
| 高確移行時のゲーム数振り分け | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 10G | 96.9% | 
| 20G | 3.1% | 
| 【通常滞在時】 ポイント獲得特化ゾーン当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | 
| 1 | 2.0% | 12.9% | 60.2% | 
| 2 | 2.3% | 14.1% | |
| 3 | 2.7% | 16.4% | |
| 4 | 3.5% | 17.6% | |
| 5 | 4.7% | 19.1% | |
| 6 | 6.3% | 20.3% | |
| 【高確滞在時】ポイント獲得特化ゾーン当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 50.0% | 
| スイカ | 50.0% | 
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 
| 上記以外 | 0.4% | 
| ビーチモード中の実質的なレベル到達期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 
| 1 | 3.1% | 24.6% | 32.7% | 
| 2 | 3.1% | 24.0% | 32.3% | 
| 3 | 3.0% | 24.0% | 32.3% | 
| 4 | 2.9% | 23.4% | 31.9% | 
| 5 | 2.9% | 23.4% | 31.9% | 
| 6 | 2.8% | 22.6% | 31.0% | 
| 設定 | レベル4 | レベル5 | レベル MAX | 
| 1 | 20.6% | 10.2% | 8.8% | 
| 2 | 20.7% | 10.5% | 9.4% | 
| 3 | 20.8% | 10.5% | 9.4% | 
| 4 | 20.9% | 10.9% | 10.0% | 
| 5 | 20.9% | 10.9% | 10.0% | 
| 6 | 21.1% | 11.4% | 11.1% | 
| 表示枚数での示唆設定 | |
|---|---|
| 表示枚数 | 示唆内容 | 
| 456枚OVER | 設定4以上 | 
| 999枚OVER | 設定5以上 | 
| CZ終了画面 | 示唆内容 | 
|---|---|
|  地球 | 奇数設定示唆 | 
|  ガスマスク | 偶数設定示唆 | 
|  天使 | 復活示唆 | 
|  海底 | 高設定示唆 | 
|  003 | 設定2以上 | 
|  009 | 設定4以上 | 
|  00ナンバー全員集合 | 設定6濃厚 | 
|  | 
| AT終了画面の ランクインの文字色ごとの示唆内容 | |
|---|---|
| 文字色 | 示唆内容 | 
| 白 | 奇数設定示唆 | 
| 青 | 偶数設定示唆 | 
| 赤 | 設定2以上濃厚 | 
| 金 | 設定4以上濃厚 | 
| 虎柄 | 設定6濃厚 | 
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 | 
|---|---|
|  001のみ | 偶数設定示唆 | 
|  002のみ | 奇数設定示唆 | 
|  トモエ+ 「とっても素敵よ」 | 設定2以上濃厚 | 
|  009&003+ 「あなた輝いてるわ」 | 設定4以上濃厚 | 
|  5人+ 「最高に良い波来てるわ」 | 設定6濃厚 | 
| エンディング中 レア役成立時のボイスごとの示唆内容 | ||
|---|---|---|
| キャラ | ボイス | 示唆内容 | 
| イワン | 君なら やれるはずだよ! | 奇数設定 示唆 | 
| ジェット | 後は任せたぜ! | 偶数設定 示唆 | 
| グレート | 変幻自在の 俺に任せな | 設定1・3 否定 | 
| ハインリヒ | メンテナンスは バッチリだ | 設定2 否定 | 
| ジェロニモ | 仲間たちは 傷つけさせない! | 設定3 否定 | 
| ヒュンマ | 水陸両用 どこでもイケるぜ | 設定4 否定 | 
| ギルモア博士 | 君には再び皆を束ねる リーダーとなってもらう | 偶数設定 | 
| 張々湖 | ワタシだって やるときはやるアルよ | 設定2 以上 | 
| スカール | とっておきのショーを お見せしよう〜 | 設定3 以上 | 
| フランソワーズ | 順調!順調〜! | 設定4 以上 | 
| ジョー | 終わらせなければ、 始まらない! | 設定5 以上 | 
| すももちゃん | すももじゃなきゃ、 はじまらない! | 設定6 濃厚 | 
|  | 
| 左リール枠上〜中段にBARを狙う | 
|  | 
|  | 
| 逆押しナビ発生時は左リールに青7を狙う | 
|  | 
|  |  | 
| 小役確率(全設定共通) | |
|---|---|
| 小役 | 確率 | 
| 共通ベル | 1/125.5 | 
| 弱チェリー | 1/82.5 | 
| 強チェリー | 1/819.2 | 
| スイカ | 1/82.5 | 
| チャンス目 | 1/819.2 | 
| 弱加速目 | 1/35.2 | 
| 強加速目 | 1/149.6 | 
| 加速目合算 | 1/28.5 | 
| レア役(加速目含む)合算 | 1/16.2 | 
| 中段リプレイ | 1/45.0 | 
| 通常リプレイ | 1/11.2 | 
| リプレイ合算 | 1/9.0 | 
|  | 
| 主な 当選契機 | 通常時のチャンス目の一部 | 
| 発生率 | ※調査中 | 
| 恩恵 | 超絆ラッシュ | 
| 期待枚数 | 約2300枚超 | 
ロングフリーズ発生時は上位ATとなる超絆ラッシュ当選となる。
|  | 
| レベル選択画面が出なければ有利区間リセット! | 
| モード | 内容 | 
|---|---|
|  サイボーグモード | 基本ステージ | 
|  ビーチモード | 基本ステージ | 
|  ベイビーモード | ギアレベルアップの チャンスステージ | 
|  エンジェルモード | ロングフリーズ 高確率ステージ | 
周期到達のたびにモードが抽選され、AT終了後は3周期以内のCZ当選期待度が約78%となる。
| ステージ | 内容 | 
|---|---|
|  上海ステージ | 基本ステージ | 
|  イスタンブールステージ | 基本ステージ | 
|  ニューヨークステージ | 高確に期待 | 
|  六本木ステージ | 高確or前兆 | 
ステージは主に状態を示唆しており、ニューヨークステージは高確に期待できる。ポイント獲得特化ゾーン終了後は基本的に六本木ステージへ移行。
|  |  | 
|  |  | 
|  | 
| 主な 当選契機 | ★周期開始時の抽選 | 
| 継続 ゲーム数 | 10G+α継続 | 
| CZ期待度 | 約50% | 
| 消化中の抽選 | ★小役成立(ベルは入賞)で ギアレベルアップ | 
ベイビーモード中は小役が成立(ベルは入賞)すればギアレベルがアップ。なお、ベイビーモード終了後は前兆ステージへ移行する。
|  | 
| 主な 当選契機 | ★周期開始時の一部 | 
| 継続 ゲーム数 | 10G+α継続 | 
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて ロングフリーズ抽選 | 
エンジェルモードはロングフリーズ高確率状態のステージで、ロングフリーズが発生しなかったとしてもAT当選となる激アツステージだ。
|  | 
| ギアレベルごとのCZ期待度 | |
|---|---|
| ギアレベル | 期待度 | 
| Lv.1 | 低 | 
| Lv.2 | ↓ | 
| Lv.3 | ↓ | 
| Lv.4 | ↓ | 
| Lv.5 | ↓ | 
| Lv.MAX | 高 | 
|  |  | 
| 主な 当選契機 | ★レア役成立時の抽選 | 
| 継続 ゲーム数 | 5or10or20G継続 | 
| 消化中の抽選 | ★毎ゲーム アクセルポイントを獲得 | 
加速チャレンジ・サウナちゃれんじは毎ゲームポイントを獲得する特化ゾーン(名称はモードによって変化するが内部抽選は同じ)。成立役に応じて獲得するポイントが変化し、ベル入賞・小役成立時はより多くのポイント獲得に期待できる。
| 加速目天井回数 | 
|---|
| 6回 | 
| 9回 | 
| 18回 | 
| 27回 | 
| 36回 | 
| 39回 | 
| ポイント獲得振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ポイント | リプレイ | ベル揃い | 加速目 | 
| 5pt | ー | ー | 100% | 
| 10pt | 89.1% | 100% | ー | 
| 20pt | 9.4% | ー | ー | 
| 30pt | 1.6% | ー | ー | 
| 50pt | ー | ー | ー | 
| 100pt | ー | ー | ー | 
| 300pt | ー | ー | ー | 
| 500pt | ー | ー | ー | 
| ポイント | 弱チェリー・ スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | |
| 5pt | ー | ー | |
| 10pt | ー | ー | |
| 20pt | 80.9% | ー | |
| 30pt | 12.9% | ー | |
| 50pt | 6.3% | 89.8% | |
| 100pt | ー | 9.4% | |
| 300pt | ー | 0.8% | |
| 500pt | ー | ー | |
ポイント高確(サイボーグモードの六本木ステージ・ビーチモードの高確率)中はハズレでも5ptを獲得する。
| 周期開始時のモード選択率 | |
|---|---|
| モード | 選択率 | 
| ベイビーモード | 2.0% | 
| エンジェルモード | 0.4% | 
| レア役での高確移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | 
| 1 | 35.2% | 10.2% | 50.0% | 
| 2 | 37.5% | ||
| 3 | 40.2% | 15.2% | |
| 4 | 42.6% | ||
| 5 | 45.3% | 16.4% | |
| 6 | 50.0% | 19.1% | |
| レア役以外での高確移行率 | |
|---|---|
| 設定 | 移行率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 
| 3 | 0.4% | 
| 4 | 0.8% | 
| 5 | 0.4% | 
| 6 | 1.2% | 
| 高確移行時のゲーム数振り分け | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 10G | 96.9% | 
| 20G | 3.1% | 
| 【通常滞在時】 ポイント獲得特化ゾーン当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | 
| 1 | 2.0% | 12.9% | 60.2% | 
| 2 | 2.3% | 14.1% | |
| 3 | 2.7% | 16.4% | |
| 4 | 3.5% | 17.6% | |
| 5 | 4.7% | 19.1% | |
| 6 | 6.3% | 20.3% | |
| 【高確滞在時】 ポイント獲得特化ゾーン当選率 (全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー | 50.0% | 
| スイカ | 50.0% | 
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 
| 上記以外 | 0.4% | 
| ポイント獲得特化ゾーン終了時のループ当選率 | |
|---|---|
| 当選率 | 5.1% | 
| ギアレベル別のCZ期待度(設定1) | |
|---|---|
| レベル | 期待度 | 
| 1 | 5.1% | 
| 2 | 8.2% | 
| 3 | 13.6% | 
| 4 | 29.3% | 
| 5 | 70.3% | 
| MAX | 100% | 
| 前兆中のCZ書き換え当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| 弱チェリー・スイカ | 1.6% | 
| 強チェリー・チャンス目 | 50.0% | 
| 弱加速目 | 0.4% | 
| 強加速目 | 15.2% | 
| ビーチモード中の実質的なレベル到達期待度 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | 
| 1 | 3.1% | 24.6% | 32.7% | 
| 2 | 3.1% | 24.0% | 32.3% | 
| 3 | 3.0% | 24.0% | 32.3% | 
| 4 | 2.9% | 23.4% | 31.9% | 
| 5 | 2.9% | 23.4% | 31.9% | 
| 6 | 2.8% | 22.6% | 31.0% | 
| 設定 | レベル4 | レベル5 | レベル MAX | 
| 1 | 20.6% | 10.2% | 8.8% | 
| 2 | 20.7% | 10.5% | 9.4% | 
| 3 | 20.8% | 10.5% | 9.4% | 
| 4 | 20.9% | 10.9% | 10.0% | 
| 5 | 20.9% | 10.9% | 10.0% | 
| 6 | 21.1% | 11.4% | 11.1% | 
| ポイント獲得特化ゾーンのゲーム数振り分け | |
|---|---|
| ゲーム数 | 振り分け | 
| 5G | 89.8% | 
| 10G | 9.4% | 
| 20G | 0.8% | 
| ポイント獲得特化ゾーン中のポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ポイント | リプレイ | ベル揃い | ハズレ | 
| 5pt | ー | ー | 71.1% | 
| 10pt | 50.0% | 71.1% | 22.7% | 
| 20pt | 33.6% | 22.7% | 5.1% | 
| 30pt | 10.2% | ー | 1.2% | 
| 40pt | ー | 5.1% | ー | 
| 50pt | 4.7% | ー | ー | 
| 60pt | ー | 1.2% | ー | 
| 100pt | 1.6% | ー | ー | 
| 300pt | ー | ー | ー | 
| 500pt | ー | ー | ー | 
| ポイント | 弱チェリー・ スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | |
| 5pt | ー | ー | |
| 10pt | ー | ー | |
| 20pt | 50.0% | ー | |
| 30pt | 30.1% | ー | |
| 40pt | ー | ー | |
| 50pt | 15.2% | ー | |
| 60pt | ー | ー | |
| 100pt | 4.7% | 50.0% | |
| 300pt | ー | 48.8% | |
| 500pt | ー | 1.2% | |
| ベイビーモード中のギアレベル昇格振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 1レベル アップ | 3レベル アップ | 5レベル アップ | 
| リプレイ | 94.5% | 5.5% | ー | 
| ベル揃い | 50.0% | 50.0% | ー | 
| 弱チェリー・ スイカ | 69.5% | 30.5% | ー | 
| 強チェリー・ チャンス目 | ー | 75.0% | 25.0% | 
| エンジェルモード中の 実質的なロングフリーズ当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 当選率 | 1/17.5(5.7%) | 
※カッコ内はパーセント表記
エンジェルモード中は毎ゲームロングフリーズ抽選が行われ、成立役に応じて当選率が異なる。レア役ならロングフリーズのチャンス!?
| エンジェルモード突入時の実質的な移行先割合(全設定共通) | |
|---|---|
| 移行先 | 割合 | 
| 加速ラッシュ(メインAT) | 52.4% | 
| 超絆ラッシュ(上位AT) | 47.6% | 
|  | 
| 主な当選契機 | 周期到達時の抽選 | 
| 継続ゲーム数 | ★準備パート →ベルナビ3回まで継続 ★1stステージ →20G+α継続 ★2ndステージ →5G+α継続 | 
| 突破期待度 | ★1stステージ →58.2%(全設定共通) ★2ndステージ →57.2%(全設定共通) ★CZ突破率 →33.3%(全設定共通) | 
| 消化中の抽選 | ★1stステージ →リプレイ・ベル揃い・レア役で 敵を撃破 ★2ndステージ →突入時に突破抽選& 消化中は書き換え抽選 | 
CZは主に2パート構成で、それぞれの突破期待度は55%以上。1stステージで敵を0にすれば2ndステージ移行となり、2ndステージでスカールを撃破できれば突破=ボーナス当選となる。
|  | 
|  | 
|  |  | 
|  |  | 
|  | 
| 主な当選契機 | CZ突破時の一部 | 
| 役割 | ボーナスの差枚数獲得ゾーン | 
| 継続ゲーム数 | 1セット30G+α継続 | 
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 差枚数をチャージし、 最終ゲームの成立役に応じて チャージした差枚数を上乗せ | 
スペシャルチャージゾーンはCZ突破時に突入する可能性のあるボーナスの差枚数上乗せゾーン。早い周期でのAT当選ほど突入しやすい。
|  | 
|  | 
| スペシャルチャージゾーン中の 狙え演出発生時の009揃い期待度 | |
|---|---|
| 成立役 | 期待度 | 
| 弱チェリー・スイカ | 20.3% | 
| 強チェリー・チャンス目 | 69.5% | 
|  | 
| CZ突破時のスペシャルチャージゾーン当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 当選率 | 10.2% | 
なお、早い周期でのAT当選時はさらに当選率がアップする。
|  | 
| 主な当選契機 | ★CZ突破時 ★通常時の抽選 ★加速装置中の抽選 | 
| システム | 差枚数管理の擬似ボーナス | 
| 純増枚数 | 約7.0枚/G | 
| 初期差枚数 | ★シングル揃い→150枚+α ★ダブル揃い→300枚+α | 
| 消化中の抽選 | 成立役に応じて 加速装置ストック抽選 | 
ボーナスはシングル揃いとダブル揃いがあり、ダブル揃いなら初期差枚数が300枚+αとなる。消化中は加速装置のストック抽選が行われ、ストック時はボーナス終了後に放出される。
|  | 
| ボーナス中の加速装置ストック当選率 | |||
|---|---|---|---|
| ナビ回数 | 弱チェリー・ スイカ | 強チェリー・ チャンス目 | 左記以外 | 
| 6ナビ | 10.5% | 66.8% | 0.4% | 
| 9ナビ | 3.5% | 30.5% | ー | 
| 15ナビ | 0.4% | 2.7% | ー | 
| 合算 | 14.4% | 100% | 0.4% | 
|  | 
| 【通常滞在時】 AT中のモード移行期待度の目安 | ||
|---|---|---|
| 加速装置 当選契機 | 天国準備へ | 天国へ | 
| ベル揃い | ー | ー | 
| 弱チェリー・ スイカ | △ | ー | 
| 強チェリー・ チャンス目 | ○ | ー | 
| 【天国準備滞在時】 AT中のモード移行期待度の目安 | ||
|---|---|---|
| 加速装置 当選契機 | 天国準備へ | 天国へ | 
| ベル揃い | ー | ◎ | 
| 弱チェリー・ スイカ | ー | ◎ | 
| 強チェリー・ チャンス目 | ー | ◎ | 
| 【天国滞在時】 AT中のモード移行期待度の目安 | ||
|---|---|---|
| 加速装置 当選契機 | 天国準備へ | 天国へ | 
| ベル揃い | ー | ○ | 
| 弱チェリー・ スイカ | ー | ◎ | 
| 強チェリー・ チャンス目 | ー | ◎ | 
※期待度は△<○<◎の順に高い
天国移行に漏れた際は基本的に通常へ移行するが、その際も1回はアクセルレベル4濃厚となるため、天国移行時点で最低でも2回はセット継続する。
|  | 
| 主な当選契機 | ★ボーナス終了時 ★加速装置終了時 | 
| 継続ゲーム数 | 9G+α継続 | 
| 加速装置 当選期待度 | 76.4〜99.9% (ステージレベル1〜4) | 
| 消化中の抽選 | ★ベル入賞・レア役成立で 加速装置当選 ★中段リプレイ成立時は 加速装置ストック抽選 | 
STパートは9G+α継続し、消化中にベル入賞orレア役成立で加速装置に当選(加速装置終了後は再びゲーム数を9GにセットしてSTパートへ)。ステージレベルによってベルのナビ発生率が変化し、9G消化後も加速装置当選までSTパートが継続することもアリ。
| ステージ | 継続率 | 
|---|---|
|  レベル1 | 継続率 76.4% | 
|  レベル2 | 継続率 83.9% | 
|  レベル3 | 継続率 89.1% | 
|  レベル4 | 継続率 99.9% | 
ステージはレベルに応じて4種類存在。STパート開始時にステージが告知されるが、内部的に上位のレベルの可能性もアリ。レベル4なら加速装置当選までSTパートが継続する。
|  | 
| 主な当選契機 | STパート中の抽選 | 
| 純増枚数 | 約7.0枚/G | 
| システム | ベルナビ回数管理 | 
| 初期ベルナビ回数 | 3回+α | 
| 消化中の抽選 | ★ベルの一部で ベルナビ回数加算抽選 ★レア役成立時は ベルナビ加算濃厚 ★規定ベルナビ回数に 到達すればボーナス当選 | 
加速装置はベルナビ回数管理のATパートで、初期ベルナビ回数は3回以上(3の倍数ごとに振り分けアリ)。加速装置中はベルやレア役でベルナビ回数加算抽選(加算時は3の倍数回のベルナビを加算)が行われるほか、規定ベルナビ回数到達でボーナス当選となる。
|  | 
| ニューロン演出はベル以上成立濃厚! | 
| STパート中の押し順ベル成立時のベルナビ振り分け (全設定共通) | ||
|---|---|---|
| ナビ | レベル1 | レベル2 | 
| ナビ非発生 | 79.3% | 25.0% | 
| 6択ナビ | 20.3% | 72.7% | 
| 4択ナビ | 0.4% | 1.6% | 
| 2択ナビ | ー | 0.4% | 
| 全ナビ | ー | 0.4% | 
| ナビ | レベル3 | レベル4 | 
| ナビ非発生 | 20.3% | 20.3% | 
| 6択ナビ | 62.1% | 62.1% | 
| 4択ナビ | 5.1% | 5.1% | 
| 2択ナビ | 11.3% | 11.3% | 
| 全ナビ | 1.2% | 1.2% | 
| STパート中の中段リプレイ成立時のストック当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| ストック数 | 当選率 | 
| 1個 | 3.9% | 
| 2個 | 0.8% | 
| 3個 | 0.4% | 
| 合算 | 5.1% | 
| 加速装置当選時のナビ回数6回以上の期待度 | |
|---|---|
| 当選契機 | 期待度 | 
| スイカ | 35.9% | 
| 弱チェリー | 50.0% | 
| 強チェリー・ チャンス目 | 100% | 
| 加速装置中の規定ベルナビ回数到達時のボーナス当選率 | |
|---|---|
| ベルナビ回数 | 当選率 | 
| 9回 | 15.6% | 
| 18回 | 50.0% | 
| 27回 | 100% | 
| 加速装置中のボーナス当選時の種類振り分け | |
|---|---|
| ボーナスの種類 | 振り分け | 
| シングル揃い | 89.4% | 
| ダブル揃い(ボーナス) | 5.9% | 
| ダブル揃い(超絆ラッシュ) | 4.7% | 
| ダブル揃い合算 | 10.6% | 
|  | 
|  | 
| 主な 当選契機 | ★通常時の ロングフリーズ発生時 ★加速装置中の ダブル揃いのボーナスの一部 | 
| システム | STパートと消化パートを ループさせて出玉を増やす | 
| 実質的な継続率 | 約93% | 
| 継続ゲーム数 | ★STパート→5G ★消化パート →差枚数管理(50枚以上) | 
| 消化中の抽選 | ★STパート中は ベル入賞・レア役成立時で 消化パートへ ★消化パート中は 成立役に応じて 差枚数上乗せ抽選 | 
超絆ラッシュは上位のATで、ループ率は約93%となる。STパート中にベルが成立した場合は2択ナビとなり、ベル入賞orレア役成立で50枚以上の差枚数を所持して消化パートへ。消化パート終了後は再び5GのSTパートへ突入する。
なお、超絆ラッシュ終了後はメインATへ移行する。
| アクセルバトル中のCZ突破濃厚演出の法則 | |
|---|---|
| タイミング | 演出 | 
| アクセル バトル中 | 歌付きの BGM(FREEDOM)に変化 | 
| アクセル バトル後半 | フランソワーズの 押し順ナビボイス発生 | 
| リール枠が紫発光かつ レア役否定 | |
| PUSHボタン押下で 「もう誰にも止められない!」 ボイス発生(※) | |
| ジャッジ 敗北時 | PUSHボタン押下で 「まだ、終われない!」 ボイス発生 | 
※ボタンPUSH有効タイミングはレバーONから第3停止まで
| アクセルバトル中のその他の法則 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 法則 | |
| 連撃チャンス | 青 | 50体以上の撃破濃厚 | 
| 黄 | 200体以上の撃破濃厚 | |
| 緑 | 300体以上の撃破濃厚 | |
| 赤 | 500体以上の撃破濃厚 | |
| 残りゲーム数「?」で レバーONで演出ナシ | 連撃チャンスor 全撃破(後半移行)濃厚 | |
| CZ(SDバトル選択時)の演出法則 | ||
|---|---|---|
| 演出 | 法則 | |
| セリフ演出 | 「待ってろ!スカール(白セリフ)」or 「今が攻め時だ!(赤セリフ)」発生 | 1体以上の 撃破濃厚 | 
| ミニキャラ コマンド演出 | 009・アクセルパンチ | 5体以上の 撃破濃厚 | 
| 009・光線銃 | 10体以上の 撃破濃厚 | |
| 009・加速装置 | 30体以上の 撃破濃厚 | |
| 003・←→←→ | 10体以上の 撃破濃厚 | |
| 003・←→←→←→ | 10体以上の 撃破濃厚 | |
| 003・←→←→←→←→ | 30体以上の 撃破濃厚 | |
| 第3停止時に赤カットイン | 10体以上の 撃破濃厚 | |
|  | 
| 加速装置継続時のキャラごとの示唆内容 | |
|---|---|
| キャラ | 示唆内容 | 
| 009 | デフォルト | 
| 003 | 残りナビ回数6回以上 | 
| 天使 | 規定ベルナビ回数到達濃厚 (ボーナス当選濃厚) | 
天使なら当該加速装置中にボーナス当選濃厚となる。