●出陣カウンター
出陣ナビ発生でカウント増加のチャンスとなり、規定回数到達で前兆ステージ「出陣」へ発展する。
規定回数は基本的に1~15回で、5回以下での「出陣」期待度は約40%。
<モードについて>
出陣カウンターは7種類のモードがあり、各モードで「出陣」が期待できるゾーンや移行先の特徴が異なる。
・通常A
ゾーンは1or5or9or15回で、天井は15回。次回は通常Aへ移行しない。
・通常B
ゾーンは1or5or9回で、天井は9回。天井回数が浅くなっている。
・突破
ゾーンは1or5or9or15回で、天井は15回。「出陣」を経由して真田丸攻城戦へ突入した場合は突破率100%!
・出陣連
ゾーンは1or2or3or4or5回で、天井は5回。50%で同モード(出陣連)がループする。
・チャンス
ゾーンは3or7or11回で、天井は11回。「出陣」発展時の期待度が高く、出陣連へ移行しやすい。
・出陣EX
ゾーンは1or2or3or4or5回で、天井は5回。移行先は出陣EXor裏のみ。
・裏
ゾーンは全ての回数で、天井は16回。次回の「出陣」は当選確定となり、真田丸攻城戦は突破率100%!
<モード示唆>
・ステージ移行
基本的に、春⇒夏⇒秋⇒冬の順で移行するが、逆に回り始めれば出陣EXor裏となる。
・カウンター色
カウンターの色が初期もしくは途中から変化する場合がある。
=緑=
チャンスor出陣連or出陣EXor裏が確定。
なお、途中から変化した場合は次回「出陣」当選を示唆する場合もある。
=紫=
出陣連or出陣EXor裏が確定。
<累計回数>
カウンター下部には累計回数も表示されており、累計50回到達で大当り!?
●出陣
「武将対決」の前兆ステージ。期待度は約20%。
※モードなどにより期待度は異なる
<戦況MAP>
出現中の敵から「武将対決」の相手が決定する。
・撤退
敵が1人でも撤退すればチャンス。
・サイゾー
発展までサイゾーが未参戦ならチャンス。
・幸村
幸村は出現するだけで大チャンス! 幸村が選ばれれば幸村決戦直撃!?
<武将対決>
勝利すれば、真田丸攻城戦or幸村決戦!?
■対戦相手別 勝利期待度
低 マタベエ
サスケ
泥酔マタベエ
仮面サスケ
高 サイゾー
・タイトル色
赤なら!?
・リベンジ演出
発生すれば!?
●行軍
「出陣」よりも高期待度の前兆ステージ。期待度は50%。