初期ゲーム数30G+α・1ゲーム約4.0枚純増のATで、ゲーム数上乗せ+継続抽選型。
「防衛時間」のカウントアップがカギとなる新感覚ATとなっており、1,220秒守り切りエンディング到達を目指す。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●「タイムリンクシステム」について
様々な契機でカウントアップする「防衛時間」の秒数が、あらゆるチャンスへと繋がる。
<「防衛時間」の獲得>
成立役に応じて基本的に毎ゲーム1秒以上の「防衛時間」を獲得。ATゲーム数を上乗せすれば、相乗効果で「防衛時間」獲得も期待できる。
・各小役での「防衛時間」上乗せ
=リプレイ/ハズレ=
最低1秒以上の上乗せ。
=押し順ベル/共通ベル=
最低5秒以上の上乗せ。
=弱スイカ=
最低10秒以上の上乗せ。
<サブ液晶>
特殊状態を除き、リール左側にあるサブ液晶で「トータル防衛時間」「タイムイベント内容&残り防衛時間」を表示。
①トータル防衛時間
常時進行する「防衛時間」を目視で確認できる。
②タイムイベント内容&残り防衛時間
先行して次回のイベント内容とイベント発生までの残り「防衛時間」を把握できる。
残り「00秒」になるとイベント発生となり、約7ゲームに1回の高密度でタイムイベント発生が期待できる。
<レア役>
レア役成立時は「ATゲーム数の直乗せ」「突発タイムイベント」「タイムイベント高確率移行」が期待できる。
・突発タイムイベント
タイムイベントはAT突入時に抽選で配置されるが、自力で追加も可能!?
・タイムイベント高確率
高確率に移行すれば、ベルでもタイムイベント追加を抽選。AT中の滞在ステージで高確状態を示唆する。
=アンジェラステージ(基本ステージ)=
=ディンゴステージ(高確示唆)=
=FSステージ(高確濃厚)=
●タイムイベント
1ゲーム完結の自力完結型演出。多彩なイベントがあり、クリアすれば報酬を獲得して戦況が有利に。
<イベントクリア抽選>
ベル成立ならイベントクリア期待度40%オーバー。レア役ならクリア濃厚!?
・タイトル色
赤タイトルならベルでもクリア濃厚!? さらに、クリア時の報酬も優遇される!?
<イベント内容>
イベントごとにクリア報酬が異なり、全てのイベントで複数報酬獲得のチャンスあり。
・Encount EVENT(エンカウントイベント)
敵の撃破に成功すればATゲーム数を10G以上上乗せ。
・Bomb EVENT(ボムイベント)
成功すれば継続バトル「AGENT BATTLE」の敵エージェントを事前に撃破する。
必ず強敵から順に撃破し、撃破した敵エージェントはメイン液晶に帯で表示。また全員(3人)撃破した場合は、ATストックを1つ獲得する。
・Jamming EVENT(ジャミングイベント)
成功すればATゲーム数減算停止&タイムイベント高確率へ。
・Pod EVENT(ポッドイベント)
成功すればATゲーム数上乗せorBIG BONUSに当選。最低上乗せゲーム数は5Gと少なめだが、ベルでもBIG BONUS当選が期待できるため成立役に注目。
●BIG BONUS(AT中)
25G継続・1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約100枚。
<出現率>
通常時のBIG BONUS出現率は約1/246だが、AT中は約1/151へと大幅にアップする。
※設定1の場合
<ボーナス中の抽選>
「防衛時間」「ATゲーム数」のダブル上乗せに期待できる。
・「防衛時間」ストック
ベル成立で最低2秒以上の上乗せとなり、上乗せした「防衛時間」はBIG BONUS終了までストック。
終了後にストックした「防衛時間」を一挙に放出するため、タイムイベントの連続発生も期待できる。
・ATゲーム数上乗せ
レア役やカットイン発生時の図柄揃いでATゲーム数を上乗せ。
<BIG BONUS BOOST>
BIG BONUS開始時は赤7図柄を揃えてスタートするが、右下がり以外に揃った場合はベル成立で最低10秒以上の「防衛時間」をストックするBIG BONUS BOOSTとなり、多数ストックのチャンス。
●AGENT BATTLE
規定ゲーム数消化で突入する、AT継続をかけたバトル。
※ATストックを所持している場合は発生しない
<敵エージェント>
「ヴェロニカ・クリコワ<クリスティン・ギラム<ヒルデ・トルヴァルト」の順にバトル勝利期待度がアップ。
・事前撃破
タイムイベントで事前に撃破していれば、勝利期待度の低い敵が出現しないためチャンスとなる。
<WINNING ATTACK>
バトル勝利で突入し、ATゲーム数を20G以上獲得してATへ復帰する。
●EPISODE/エンディング
規定の「防衛時間」に到達すれば、原作エピソードが発生する。
<EPISODE>
継続ゲーム数は10Gで、消化中のレア役成立時はタイムイベント獲得のチャンスとなる。
・PHASE1(防衛時間150秒)
・PHASE2(防衛時間400秒)
・PHASE3(防衛時間900秒)
<エンディング>
「防衛時間1,220秒」に到達すれば、ラストエピソード&エンディング専用映像が発生。エンディング到達時の期待獲得枚数は約2,400枚!