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確率 出玉率 ベース 配当
設定 | マスター クラムベリー ボーナス |
BIG | REG | ボーナス 合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 | 1/189 |
2 | 1/489 | 1/377 | 1/188 | |
3 | 1/485 | 1/374 | 1/187 | |
4 | 1/478 | 1/370 | 1/185 | |
5 | 1/471 | 1/366 | 1/183 | |
6 | 1/683 | 1/529 | 1/252 | |
設定 | ART 初当り |
出玉率(機械割) | ||
市場予想 〜 フル攻略 | ||||
1 | 1/243.3 | 97.7 〜 102.5% | ||
2 | 1/237.3 | 97.8 〜 103.8% | ||
3 | 1/230.6 | 100.3 〜 104.6% | ||
4 | 1/224.0 | 102.2 〜 106.0% | ||
5 | 1/216.9 | 104.3 〜 107.0% | ||
6 | 1/211.8 | 106.1 〜 107.2% |
※市場予想値の条件は「スイカ獲得率90%」「ボーナス中の技術介入の成功率2コマ目押しは80%、ビタ押しは66%」「ボーナス成立後3Gで揃える(小役入賞時は除く)」
設定 | 1000円(50枚)あたりの 平均ゲーム数 |
---|---|
1 | 36.7G |
2 | 36.8G |
3 | 37.2G |
4 | 37.6G |
5 | 38.1G |
6 | 56.0G |
天井 リセット 有利区間
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時 (設定変更後・CZ・ART終了後) 300G消化 |
CZ当選 |
また、ボーナス・ART非当選のまま天井を2周期目・3周期目まで消化すると、特化ゾーン「レイジングゾーン」を経由してCZへ突入する可能性アリ。
天井到達時のレイジングゾーン振り分け | |
---|---|
周期数 | 振り分け |
1周期目 | ー |
2周期目 | 12.5% |
3周期目 | 87.5% |
3周期目までに必ずレイジングゾーンへ突入する。
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
引き継ぐ (周期数はリセット) |
引き継ぐ (表示はリセット) |
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
リセット (表示もリセット) |
引き継ぐ (表示はリセット) |
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
リセット (表示もリセット) |
引き継ぐ (表示はリセット) |
設定変更 | 電断のみ |
---|---|
魔法少女ステージ (スノーホワイト) |
魔法少女ステージ (スノーホワイト) |
CZ・ART・ボーナス中に電断のみ時は引き継ぐ。
ボーナス・ART確率&コイン持ち | |||
---|---|---|---|
設定 | マスター クラムベリー ボーナス |
BIG | REG |
1 | 1/1638 | 1/493 | 1/379 |
2 | 1/489 | 1/377 | |
3 | 1/485 | 1/374 | |
4 | 1/478 | 1/370 | |
5 | 1/471 | 1/366 | |
6 | 1/683 | 1/529 | |
設定 | ボーナス 合算 |
ART 初当り |
コイン 持ち |
1 | 1/189 | 1/243.3 | 36.7G |
2 | 1/188 | 1/237.3 | 36.8G |
3 | 1/187 | 1/230.6 | 37.2G |
4 | 1/185 | 1/224.0 | 37.6G |
5 | 1/183 | 1/216.9 | 38.1G |
6 | 1/252 | 1/211.8 | 56.0G |
設定差のある小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 |
2 | 1/94.4 | ||
3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 |
5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 |
6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 |
1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 |
2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
3 | 1/167.6 | ||
4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 |
5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 |
6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 |
設定差のある同時当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 6.9% | 3.5% |
2 | 7.1% | |
3 | 3.7% | |
4 | 7.2% | 3.8% |
5 | 7.3% | 3.9% |
6 | 4.3% | 1.1% |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A |
1 | 10.0% | 20.0% |
2 | 20.3% | |
3 | 10.2% | |
4 | 10.5% | 20.6% |
5 | 10.7% | 20.9% |
6 | 4.4% | 11.3% |
実質的な同時当選確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
1 | 1/1365.3 | 1/1424.7 | 1/16384.0 |
2 | 1/1337.5 | ||
3 | |||
4 | 1/1310.7 | ||
5 | 1/1285.0 | ||
6 | 1/2259.9 | ||
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 1/2520.6 | 1/1638.4 | 1/1680.4 |
2 | |||
3 | 1/2427.3 | 1/1638.4 | |
4 | 1/2340.6 | 1/1598.4 | |
5 | 1/2259.9 | 1/1560.4 | |
6 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | |
設定 | 強チャンス目A | 強チャンス目B | リプレイ |
1 | 1/1236.5 | 1/1310.7 | 1/2048.0 |
2 | 1/1213.6 | ||
3 | |||
4 | 1/1191.6 | ||
5 | 1/1170.3 | ||
6 | 1/2427.3 | ||
設定 | 単独ボーナス確率 | ||
1 | 1/8192.0 | ||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
実質的なキャンディー高確移行率 | |
---|---|
設定 | キャンディー高確移行率 |
1 | 1/602.9 |
2 | |
3 | 1/509.7 |
4 | |
5 | 1/429.9 |
6 |
ボーナス中の技術介入成功時のゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 40G | 100G |
1 | 98.0% | 2.0% |
2 | ||
3 | 98.5% | 1.5% |
4 | ||
5 | 99.0% | 1.0% |
6 |
【5の倍数セット以外】ART突入時の種類振り分け | ||
---|---|---|
設定 | エピソード | 戦闘狂バトル |
1 | 97.7% | 2.3% |
2 | ||
3 | 98.4% | 1.6% |
4 | ||
5 | 99.2% | 0.8% |
6 | 99.8% | 0.2% |
なお、5・10セット目は必ず戦闘狂バトル、15セット目は必ずラストエピソードへ突入する。
CZ中のガセ月フリーズ発生率 | |
---|---|
設定 | ガセ月フリーズ発生率 |
1 | 1/13.1 |
2 | 1/12.4 |
3 | 1/11.8 |
4 | 1/11.1 |
5 | 1/10.6 |
6 | 1/9.9 |
通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時 | 通常ART中 |
1 | 1/274.4 | 1/4027.1 |
2 | 1/272.8 | 1/4000.5 |
3 | 1/270.8 | 1/3947.9 |
4 | 1/267.9 | 1/3911.8 |
5 | 1/264.3 | 1/3881.9 |
6 | 1/360.0 | 1/5325.0 |
通常ART中の発生条件はボーナス成立時の1/256となる。
ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。
クラムベリーステージ中以外の ボーナス当選時のARTストック当選率 |
|
---|---|
設定 | ストック当選率 |
1 | 0.4% |
2 | |
3 | 2.3% |
4 | |
5 | 4.7% |
6 | 6.3% |
![]() |
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() スノーホワイト (白) |
デフォルト |
![]() スノーホワイト (黒) |
高設定示唆 |
![]() スノーホワイト& リップル1 |
高設定示唆(強) |
![]() スノーホワイト& リップル2 |
設定3以上 |
![]() 全員集合 |
設定5以上 |
【超高ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 62.5% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 45.0% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 12.5% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 12.5% | ||
6 |
【高ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 68.8% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 57.5% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 6.3% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 6.3% | ||
6 |
【中ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 73.4% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 66.9% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 1.6% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 1.6% | ||
6 |
【低ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 68.4% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 0.8% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 0.8% | ||
6 |
【超低ランク時】 CZ終了画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | スノー ホワイト(白) |
スノー ホワイト(黒) |
スノーホワイト &リップル1 |
1 | 80.0% | 15.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 74.2% | 17.5% | 7.5% |
4 | |||
5 | 69.2% | 20.0% | 10.0% |
6 | |||
設定 | スノーホワイト &リップル2 |
全員集合 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 0.4% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 0.4% | ||
6 |
技術介入精度のレベル | |
---|---|
精度 (ステップ数とのズレ) |
レベル |
0〜7ステップ | SSS |
8〜16ステップ | SS |
17〜25ステップ | S |
26〜33ステップ | A |
34〜42ステップ | B |
43〜51ステップ | C |
52〜75ステップ | D |
76ステップ以上 | E |
ステップはビタ押しのコマ数がどれくらいズレていたかの数で、ファヴコンシェルジュ起動時は26分割でコマ数が分かる。なお、ステップ数はCZ突入からCZ終了時までの平均値を参照する(ボーナス中含む)。
技術介入成功回数のレベル | |
---|---|
回数 | レベル |
50回以上 | SSS |
45〜49回 | SS |
40〜44回 | S |
30〜39回 | A |
20〜29回 | B |
10〜19回 | C |
5〜9回 | D |
0〜4回 | E |
回数はCZ突入からCZ終了までに何回技術介入(=ART突入リプレイ成立、ボーナス中の技術介入成立)が発生したかでレベルが変化。
技術介入レベルごとのランク | ||||
---|---|---|---|---|
成功数の レベル |
精度のレベル | |||
SSS | SS | S | A | |
SSS | 超高 | 高 | 高 | 中 |
SS | 高 | 高 | 高 | 中 |
S | 高 | 高 | 高 | 中 |
A | 高 | 高 | 中 | 中 |
B | 高 | 中 | 中 | 中 |
C | 中 | 中 | 中 | 低 |
D | 中 | 中 | 中 | 低 |
E | 中 | 中 | 中 | 低 |
成功数の レベル |
精度のレベル | |||
B | C | D | E | |
SSS | 中 | 低 | 低 | 低 |
SS | 中 | 低 | 低 | 低 |
S | 中 | 低 | 低 | 低 |
A | 低 | 低 | 低 | 超低 |
B | 低 | 低 | 超低 | 超低 |
C | 低 | 超低 | 超低 | 超低 |
D | 低 | 超低 | 超低 | 超低 |
E | 低 | 超低 | 超低 | 超低 |
超高ランクは技術介入の精度と成功回数がともにSSSレベルの場合のみ。ランクは高いほどCZ終了画面の設定示唆が出現しやすい。
![]() |
REG中のキャラ紹介シナリオ 【REG中 前半】 |
||
---|---|---|
シナリオ | 登場キャラ | 示唆内容 |
1 | スノーホワイト →ラ・ピュセル |
デフォルト |
2 | リップル →トップスピード |
|
3 | シスターナナ →ヴェス・ウィンタープリズン |
|
4 | ハードゴア・アリス →ねむりん |
高設定示唆 |
5 (ART中のみ) |
ラ・ピュセル →トップスピード |
デフォルト |
REG中のキャラ紹介シナリオ 【REG中 後半】 |
||
シナリオ | 登場キャラ | 示唆内容 |
A | ミナエル →ユナエル |
デフォルト |
B | カラミティ・メアリ →マジカロイド44 |
|
C | ルーラ →たま |
|
D | ルーラ →スイムスイム |
高設定示唆 |
E | 森の音楽家クラムベリー →ファヴ |
設定3以上 |
通常時のREG中 【前半パート】 |
||
---|---|---|
設定 | シナリオ1 | シナリオ2 |
1 | 30.0% | 30.0% |
2 | ||
3 | 28.3% | 28.3% |
4 | ||
5 | 26.7% | 26.7% |
6 | ||
設定 | シナリオ3 | シナリオ4 |
1 | 30.0% | 10.0% |
2 | ||
3 | 28.3% | 15.0% |
4 | ||
5 | 26.7% | 20.0% |
6 |
通常時のREG中 【後半パート】 |
|||
---|---|---|---|
設定 | シナリオA | シナリオB | シナリオC |
1 | 30.0% | 30.0% | 30.0% |
2 | |||
3 | 28.0% | 28.0% | 28.0% |
4 | |||
5 | 26.3% | 26.3% | 26.3% |
6 | |||
設定 | シナリオD | シナリオE | |
1 | 10.0% | ー | |
2 | ー | ||
3 | 15.0% | 1.0% | |
4 | |||
5 | 20.0% | ||
6 |
ART中のREG中 【前半パート】 |
|||
---|---|---|---|
設定 | シナリオ5 | シナリオ3 | シナリオ4 |
1 | 45.0% | 45.0% | 10.0% |
2 | |||
3 | 42.5% | 42.5% | 15.0% |
4 | |||
5 | 40.0% | 40.0% | 20.0% |
6 |
ART中のREG中 【後半パート】 |
|||
---|---|---|---|
設定 | シナリオA | シナリオB | シナリオC |
1 | 30.0% | 30.0% | 30.0% |
2 | |||
3 | 28.0% | 28.0% | 28.0% |
4 | |||
5 | 26.3% | 26.3% | 26.3% |
6 | |||
設定 | シナリオD | シナリオE | |
1 | 10.0% | ー | |
2 | ー | ||
3 | 15.0% | 1.0% | |
4 | |||
5 | 20.0% | ||
6 |
後半パートについては通常時・ART中ともに振り分けは同じとなる。
終了画面は10種類存在し、通常時とART中で出現する終了画面が異なる。
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() ART中ボーナス |
デフォルト |
![]() 通常時ボーナス |
|
![]() ART中ボーナス |
高設定示唆(弱) |
![]() 通常時ボーナス |
|
![]() ART中ボーナス |
高設定示唆(強) |
![]() 通常時ボーナス |
|
![]() ART中ボーナス |
設定3以上 |
![]() 通常時ボーナス |
|
![]() ART中ボーナス |
設定5以上 |
![]() 通常時ボーナス |
ボーナス終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | デフォルト | 高設定示唆 (弱) |
高設定示唆 (強) |
1 | 70.0% | 25.0% | 5.0% |
2 | |||
3 | 60.0% | 27.0% | 11.5% |
4 | |||
5 | 50.0% | 30.0% | 17.0% |
6 | |||
設定 | 設定3以上 | 設定5以上 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 1.5% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 2.5% | 0.5% | |
6 | 0.5% |
![]() |
スマコレ内のガチャの結果による示唆 | |
---|---|
ガチャ結果 | 示唆内容 |
C | デフォルト |
B | 高設定示唆 |
A | 高設定示唆(強) |
S | 設定3以上 |
SS | 設定5以上 |
スマコレのガチャによる設定示唆振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | C | B | A |
1 | 75.0% | 19.0% | 6.0% |
2 | |||
3 | 68.0% | 21.8% | 10.0% |
4 | |||
5 | 63.0% | 24.8% | 12.0% |
6 | |||
設定 | S | SS | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | 0.2% | ー | |
4 | ー | ||
5 | 0.1% | ||
6 |
![]() |
質問内容ごとの回答の文字色による設定示唆 | ||
---|---|---|
質問内容 | 回答の文字色 | 示唆内容 |
今日の 調子は? |
黒 | デフォルト |
青 | 高設定示唆 | |
赤 | 設定3以上 | |
続けた方が いい?・ 今日の 意気込みは? |
黒 | デフォルト |
青 | 設定3以上 | |
赤 | 設定5以上 |
【今日の調子は?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 黒 | 青 | 赤 |
1 | 71.8% | 28.2% | ー |
2 | ー | ||
3 | 63.4% | 36.4% | 0.1% |
4 | |||
5 | 60.1% | 39.8% | |
6 |
【続けた方がいい?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 黒 | 青 | 赤 |
1 | 100% | ー | ー |
2 | ー | ー | |
3 | 99.7% | 0.3% | ー |
4 | ー | ||
5 | 99.4% | 0.4% | 0.1% |
6 |
【今日の意気込みは?に対する回答】 スマコレのスマTALKによる設定示唆振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 黒 | 青 | 赤 |
1 | 100% | ー | ー |
2 | ー | ー | |
3 | 99.7% | 0.3% | ー |
4 | ー | ||
5 | 99.6% | 0.1% | 0.3% |
6 |
![]() |
左リール枠上2コマ〜下段にBARを狙う |
![]() |
![]() |
![]() |
中リール枠上から中段に下のBARを狙う |
![]() |
![]() |
ボーナス中 | CZ中 |
![]() | ![]() |
![]() |
CZ中に突入リプレイ成立したら…
基本的に左リールに白7を狙えばOKだが、中リールや右リールで技術介入をおこなっても問題ない。奇数設定なら上・中段の2コマ目押しで、偶数設定なら中段にビタ押しで成功すれば40or100GのARTへ移行する。
![]() |
![]() |
![]() |
ボーナス確定画面中の 「?」ナビ発生時の入賞ボーナス |
||
---|---|---|
ボーナスの 揃い方 |
打ち方 | ボーナスの 種類 |
右上がり ボーナス |
順押し | 赤同色BIG 白異色BIG REG |
中段揃い ボーナス |
逆押し | 白同色BIG 赤異色BIG 白異色BIG |
カード | ボーナスの種類 |
---|---|
![]() |
ハズレor ボーナス内部中 |
![]() |
赤同色BIG |
![]() |
白同色BIG |
![]() |
赤異色BIG |
![]() |
白異色BIG |
![]() |
赤REG |
![]() |
白REG |
ネガポジフリーズ | ボーナスの種類 |
---|---|
![]() 赤頭ボーナス |
赤同色BIG 赤異色BIG 赤REG |
![]() 白頭ボーナス |
白同色BIG 白異色BIG 白REG |
![]() 赤頭BIG |
赤同色BIG 赤異色BIG |
![]() 白頭BIG |
白同色BIG 白異色BIG |
![]() MCB |
赤同色BIG 白同色BIG |
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
設定差のない小役確率 | |
---|---|
成立役 | 確率 |
強チェリー | 1/356.2 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
強スイカ | 1/819.2 |
強チャンス目B | 1/262.1 |
リプレイ | 1/7.3 |
設定差のある小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 押し順ベル | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 1/4.1 | 1/94.6 | 1/88.8 |
2 | 1/94.4 | ||
3 | 1/4.2 | 1/88.7 | |
4 | 1/4.3 | 1/94.3 | 1/88.6 |
5 | 1/4.4 | 1/94.2 | 1/88.4 |
6 | 1/8.8 | 1/97.2 | 1/91.0 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A | 強チャンス目合算 |
1 | 1/168.0 | 1/247.3 | 1/127.3 |
2 | 1/246.4 | 1/127.0 | |
3 | 1/167.6 | ||
4 | 1/167.2 | 1/245.5 | 1/126.8 |
5 | 1/166.8 | 1/244.5 | 1/126.5 |
6 | 1/178.6 | 1/274.2 | 1/134.0 |
設定差のある小役も微差なので、特に気にする必要はナシ。押し順ベルは設定6のみ大きく確率が異なり、設定6のみコイン持ちに大きく差があるため設定6は共通ベルが成立しやすい!?
設定差のない同時当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
強チェリー | 25.0% |
中段チェリー | 100% |
強スイカ | 50.0% |
強チャンス目B | 20.0% |
リプレイ | 0.4% |
※リプレイは通常時の同時当選期待度
設定差のある同時当選期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1 | 6.9% | 3.5% |
2 | 7.1% | |
3 | 3.7% | |
4 | 7.2% | 3.8% |
5 | 7.3% | 3.9% |
6 | 4.3% | 1.1% |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目A |
1 | 10.0% | 20.0% |
2 | 20.3% | |
3 | 10.2% | |
4 | 10.5% | 20.6% |
5 | 10.7% | 20.9% |
6 | 4.4% | 11.3% |
実質的な同時当選確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー |
1 | 1/1365.3 | 1/1424.7 | 1/16384.0 |
2 | 1/1337.5 | ||
3 | |||
4 | 1/1310.7 | ||
5 | 1/1285.0 | ||
6 | 1/2259.9 | ||
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 1/2520.6 | 1/1638.4 | 1/1680.4 |
2 | |||
3 | 1/2427.3 | 1/1638.4 | |
4 | 1/2340.6 | 1/1598.4 | |
5 | 1/2259.9 | 1/1560.4 | |
6 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | |
設定 | 強チャンス目A | 強チャンス目B | リプレイ |
1 | 1/1236.5 | 1/1310.7 | 1/2084.0 |
2 | 1/1213.6 | ||
3 | |||
4 | 1/1191.6 | ||
5 | 1/1170.3 | ||
6 | 1/2427.3 | ||
設定 | 単独ボーナス | ||
1 | 1/8192.0 | ||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
※ボーナスの種類の表記
赤赤赤 ⇒ 赤同色BIG
白白白 ⇒ 白同色BIG
赤赤白 ⇒ 赤異色BIG
白白赤 ⇒ 白異色BIG
赤赤黒 ⇒ 赤REG
白白黒 ⇒ 白REG
単独ボーナス時の内訳 | ||
---|---|---|
設定 | 赤赤白 | 赤赤黒 |
1〜6 | 50.0% | 50.0% |
リプレイ同時当選時時の内訳 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 赤赤白 | 白白赤 | 赤赤黒 | 白白黒 |
1〜6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
弱チェリー同時当選時の内訳 | |||
---|---|---|---|
設定 | 赤赤赤 | 赤赤白 | 白白黒 |
1 | 8.3% | 47.9% | 43.8% |
2 | 8.2% | 49.0% | 42.9% |
3 | 8.2% | 49.0% | 42.9% |
4 | 8.0% | 50.0% | 42.0% |
5 | 7.8% | 51.0% | 41.2% |
6 | 13.8% | 13.8% | 72.4% |
強チェリー同時当選時の内訳 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 |
1〜6 | 8.7% | 8.7% | 34.8% | 47.8% |
中段チェリー同時当選時の内訳 | |
---|---|
設定 | 赤赤赤 |
1〜6 | 100% |
弱スイカ同時当選時の内訳 | ||
---|---|---|
設定 | 白白白 | 白白赤 |
1 | 15.4% | 84.6% |
2 | 15.4% | 84.6% |
3 | 14.8% | 85.2% |
4 | 14.3% | 85.7% |
5 | 13.8% | 86.2% |
6 | 50.0% | 50.0% |
強スイカ同時当選時の内訳 | |||
---|---|---|---|
設定 | 赤赤赤 | 白白赤 | 赤赤黒 |
1〜6 | 10.0% | 30.0% | 60.0% |
弱チャンス目同時当選時の内訳 | |||
---|---|---|---|
設定 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 |
1 | 10.3% | 20.5% | 69.2% |
2 | 10.3% | 20.5% | 69.2% |
3 | 10.0% | 20.0% | 70.0% |
4 | 9.8% | 19.5% | 70.7% |
5 | 9.5% | 19.0% | 71.4% |
6 | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
強チャンス目A同時当選時の内訳 | |||
---|---|---|---|
設定 | 白白白 | 赤赤白 | 白白黒 |
1 | 7.5% | 35.8% | 56.6% |
2 | 7.4% | 35.2% | 57.4% |
3 | 7.4% | 35.2% | 57.4% |
4 | 7.3% | 34.5% | 58.2% |
5 | 7.1% | 33.9% | 58.9% |
6 | 14.8% | 70.4% | 14.8% |
強チャンス目B同時当選時の内訳 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 赤赤赤 | 白白白 | 白白赤 | 赤赤黒 |
1〜6 | 8.0% | 8.0% | 26.0% | 58.0% |
![]() |
ボーナス入賞時に液晶をタッチ! |
導光板の色ごとの当選要因 | |
---|---|
導光板の色 | 当選要因 |
白 | 単独 |
水色 | リプレイ |
ピンク | 弱チェリー |
赤 | 強チェリー |
薄い緑 | 弱スイカ |
濃い緑 | 強スイカ |
薄い紫 | 弱チャンス目 |
濃い紫 | 強チャンス目 |
虹 | 中段チェリー |
![]() |
発生条件 | 実戦上は 中段チェリー成立時の 一部 |
発生率 | 1/141431.2(※設定2) |
恩恵 | マスター クラムベリーボーナス+ ARTストック5個 |
期待獲得枚数 | ※調査中 |
![]() |
いつでも発生する可能性アリ! |
ネガポジフリーズ発生時の恩恵 | |
---|---|
状況 | 恩恵 |
通常時 | ボーナス当選 |
ボーナス中 | ART当選 |
ART中 | サバイバルレース当選 |
実戦上ではネガポジフリーズはレバーON・第1停止時の発生がメインだった。
通常時・ART中のネガポジフリーズ発生率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時 | 通常ART中 |
1 | 1/274.4 | 1/4027.1 |
2 | 1/272.8 | 1/4000.5 |
3 | 1/270.8 | 1/3947.9 |
4 | 1/267.9 | 1/3911.8 |
5 | 1/264.3 | 1/3881.9 |
6 | 1/360.0 | 1/5325.0 |
通常ART中ボーナス成立後にネガポジフリーズの抽選(1/256)をおこなう。
ボーナス中にネガポジフリーズが発生する条件は、クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得するか否かとなる。ストック当選時はボーナス消化中orボーナス入賞時にネガポジフリーズが発生する。
クラムベリーステージ中以外の ボーナス当選時のARTストック当選率 |
|
---|---|
設定 | ストック当選率 |
1 | 0.4% |
2 | |
3 | 2.3% |
4 | |
5 | 4.7% |
6 | 6.3% |
ボーナス当選時のネガポジフリーズ発生割合 | |
---|---|
当選ボーナスの種類 | 発生割合 |
MCB | 70.3% |
BIG | |
REG | 62.5% |
※MCB=マスタークラムベリーボーナス
![]() |
![]() |
![]() |
初期キャンディー振り分け (※全設定共通) |
|
---|---|
キャンディー個数 | 振り分け |
0個 | 13.3% |
100個 | 18.0% |
200個 | 18.0% |
300個 | 8.6% |
400個 | 8.6% |
500個 | 12.5% |
600個 | 9.4% |
700個 | 3.1% |
800個 | 3.1% |
900個 | 5.5% |
キャンディーステージ中以外の キャンディー獲得率 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 10個 | 20個 | 30個 |
ベル入賞 | 85.2% | 12.5% | 1.6% |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
ー | 98.4% | 0.8% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
ー | ー | 96.9% |
成立役 | 50個 | 100個 | 300個 |
ベル入賞 | 0.7% | 0.1%未満 | 0.1%未満 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
0.4% | 0.2% | 0.2% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
1.6% | 0.8% | 0.8% |
キャンディーステージ中の キャンディー獲得率 |
||
---|---|---|
成立役 | 30個 | 50個 |
ベル入賞 | ー | 50.0% |
弱チェリー・ 弱スイカ・ |
ー | 50.0% |
強チェリー・ 強スイカ・ 弱チャンス目・ 強チャンス目 |
ー | ー |
上記以外 | 9.4% | 8.6% |
成立役 | 100個 | 300個 |
ベル入賞 | 43.8% | 6.3% |
弱チェリー・ 弱スイカ・ |
25.0% | 25.0% |
強チェリー・ 強スイカ・ 弱チャンス目・ 強チャンス目 |
50.0% | 50.0% |
上記以外 | 6.3% | 5.5% |
実質的なキャンディー高確移行率 | |
---|---|
設定 | キャンディー高確移行率 |
1 | 1/602.9 |
2 | |
3 | 1/509.7 |
4 | |
5 | 1/429.9 |
6 |
![]() |
通常時のキャンディー数ごとの UIの色割合 |
|||
---|---|---|---|
キャンディーの 数 |
緑 | オレンジ | ピンク |
490個 以下 |
100% | ー | ー |
500〜 890個 |
50.0% | 50.0% | ー |
900個 以上 |
25.0% | 25.0% | 50.0% |
ボーナス当選時の追加キャンディー振り分け | |
---|---|
キャンディー個数 | 振り分け |
50個追加 | 99.2% |
500個追加 | 0.8% |
![]() |
獲得枚数 | 203枚 |
継続ゲーム数 | 29G |
技術介入 発生率 |
1/10 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
マスタークラムベリーボーナスは当選時点でARTのストックを獲得。
![]() |
獲得枚数 | 182枚 |
継続ゲーム数 | 26G |
技術介入 発生率 |
1/10 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
![]() |
獲得枚数 | 49枚 |
継続ゲーム数 | 7G |
技術介入 発生率 |
1/32 |
消化中の抽選 | 技術介入発生時に マジカルアイコン 獲得抽選 |
REG中はキャラ紹介が流れ、そのキャラで設定を示唆。
![]() |
![]() |
ボーナス中の技術介入発生率(※全設定共通) | |
---|---|
ボーナスの種類 | 発生率 |
マスタークラムベリー ボーナス |
1/10.0 |
BIG | 1/10.0 |
REG | 1/32.0 |
ボーナス中のマジカルアイコン振り分け (※全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
ボーナスの種類 | 1個 | 2個 | 3個 |
マスター クラムベリー ボーナス・ BIG |
64.8% | 25.0% | 10.2% |
REG | ー | ー | 95.3% |
ボーナスの種類 | 10個 | 99個 | |
マスター クラムベリー ボーナス・ BIG |
0.02% | 0.01% | |
REG | 3.9% | 0.8% |
![]() |
突入契機 | ★ボーナス終了時 ★ボーナス非当選の ART終了時 ★通常時300G消化時 |
滞在ゲーム数 | 不定 |
消化中の抽選 | ★転落リプレイ成立時 ▶︎マジカルアイコン所持時は 回避ナビが発生 (非所持時は押し順正解で 転落を回避) ★突入リプレイ成立時 ▶︎ART突入 (技術介入に応じて ARTのゲーム数が変化) |
CZ中は転落リプレイ・突入リプレイが成立する可能性があり、転落する前に突入リプレイが成立すればART突入となるゲーム性。突入リプレイ成立時は技術介入成功でARTのゲーム数が多くなるぞ。
![]() |
![]() |
![]() |
ART準備中のマジカルアイコン振り分け(※全設定共通) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
2.3% | 0.8% | 0.01% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
12.5% | 1.6% | 0.8% |
中段チェリー | ー | ー | ー |
成立役 | 10個 | 99個 | 合算 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
0.01% | ー | 3.1% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
0.01% | 0.01% | 14.8% |
中段チェリー | 100% | ー | 100% |
ボーナス中の技術介入成功時のゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 40G | 100G |
1 | 98.0% | 2.0% |
2 | ||
3 | 98.5% | 1.5% |
4 | ||
5 | 99.0% | 1.0% |
6 |
【5の倍数セット以外】ART突入時の種類振り分け | ||
---|---|---|
設定 | エピソード | 戦闘狂バトル |
1 | 97.7% | 2.3% |
2 | ||
3 | 98.4% | 1.6% |
4 | ||
5 | 99.2% | 0.8% |
6 | 99.8% | 0.2% |
なお、5・10セット目は必ず戦闘狂バトル、15セット目は必ずラストエピソードへ突入する。
![]() |
実質的なレイジングゾーン確率 | |
---|---|
設定 | 実質的な確率 |
1 | 1/50818.1 |
2 | 1/54500.2 |
3 | 1/60715.1 |
4 | 1/72099.7 |
5 | 1/83582.2 |
6 | 1/120033.5 |
レイジングゾーン突入時のARTセット数振り分け | |
---|---|
セット数 | 振り分け |
1個 | 50.0% |
2個 | 25.0% |
3個 | 12.5% |
4個 | 7.8% |
5個 | 4.7% |
![]() |
CZ中のガセ月フリーズ発生率 | |
---|---|
設定 | ガセ月フリーズ発生率 |
1 | 1/13.1 |
2 | 1/12.4 |
3 | 1/11.8 |
4 | 1/11.1 |
5 | 1/10.6 |
6 | 1/9.9 |
![]() |
突入契機 | CZ中の 突入リプレイ入賞時 |
純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) |
継続ゲーム数 | 1セット20or40G (※ラストのみ100G) |
ART システム |
完走型ART |
ARTは20or40or100G(ラストエピソード)の完走型となっており、突入リプレイ成立時の技術介入の成否によって継続ゲーム数が変化。消化中はボーナス抽選が行われるほか、マジカルアイコン獲得抽選も行われる。なお、ART終了後にボーナス非当選時はCZへ突入する。
![]() |
![]() |
ART中のマジカルアイコン振り分け(※全設定共通) | |||
---|---|---|---|
成立役 | 1個 | 2個 | 3個 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
2.3% | 0.8% | 0.01% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
12.5% | 1.6% | 0.8% |
中段チェリー | ー | ー | ー |
上記以外 | ー | ー | ー |
成立役 | 10個 | 99個 | 合算 |
弱チェリー・ 弱スイカ・ 弱チャンス目 |
0.01% | ー | 3.1% |
強チェリー・ 強スイカ・ 強チャンス目 |
0.01% | 0.01% | 14.8% |
中段チェリー | 100% | ー | 100% |
上記以外 | 0.01% | ー | 0.01% |
![]() |
枠の色でボーナス期待度を示唆 |
![]() |
突入契機 | ★通常ART中の ボーナス成立後の抽選 ★戦闘狂バトル中の ボーナス成立後 (バトル演出勝利時) |
純増枚数 | 約0.6枚/G(設定1) |
継続ゲーム数 | 不定 |
平均マジカル アイコン獲得数 |
約6個 |
消化中の 抽選 |
カットイン発生時に マジカルアイコン・ ARTセット数獲得抽選 |
戦闘狂バトル中のバトル演出に勝利すると、ARTの残りゲーム数分が全てサバイバルレースに変化。サバイバルレース中はカットイン発生時にリップル図柄(青い図柄)の停止個数に応じてマジカルアイコンを獲得。リップル図柄が揃えばARTセット数獲得だ。
![]() | ![]() |
![]() |
ART中のリップル図柄を狙え時の リップル停止個数出現率 |
|||
---|---|---|---|
停止個数 | ボーナス 非成立中 |
ボーナス 成立中 |
サバイバル レース中 |
フェイク (停止ナシ) |
1/682.7 | 1/682.7 | 1/11.6 |
1リール 停止 |
1/910.2 | 1/210.1 | 1/11.6 |
2リール 停止 |
1/2730.7 | 1/630.2 | 1/32.0 |
リップル 揃い |
ー | 1/4096.0 | 1/2048.0 |
狙え 発生率 |
1/341.3 | 1/124.1 | 1/4.9 |
リップル図柄 停止合算 |
1/682.7 | 1/151.7 | 1/8.5 |
![]() |
リールロック発生率&期待度(※設定1) | ||
---|---|---|
リールロック | 発生率 | 期待度 |
1段階目 | 1/664.6 | 22.6% |
2段階目 | 1/1080.0 | 56.0% |
3段階目 | 1/2476.3 | 84.0% |
4段階目 | 1/20848.1 | 100% |
5段階目 | 1/143459.0 | 100% |
合算 | 1/346.1 | ー |
なお、上表は設定1の数値だが、設定2〜6も大きな差はナシ。
中押しリップル図柄揃い時の法則 | |
---|---|
リップル図柄の揃い方 | ボーナスの種類 |
中段揃い | 白頭BIGor 赤頭REG |
上段・斜め揃い | 赤頭BIGor 白頭REG |
なお、いずれもマスタークラムベリーボーナスの可能性アリ。
キャラ名 | CV |
---|---|
スノーホワイト | 東山奈央 |
リップル | 沼倉愛美 |
ラ・ピュセル | 佐倉綾音 |
トップスピード | 内山夕実 |
カラミティ・メアリ | 井上喜久子 |
ねむりん | 花守ゆみり |
ルーラ | 日笠陽子 |
スイムスイム | 水瀬いのり |
ミナエル | 松田利冴 |
ユナエル | 松田颯水 |
たま | 西明日香 |
マジカロイド44 | 新井里美 |
シスターナナ | 早見沙織 |
ヴェス・ウィンタープリズン | 小林ゆう |
森の音楽家クラムベリー | 緒方恵美 |
ハードゴア・アリス | 日高里菜 |
ファヴ | 間宮くるみ |